tags: featlayout: Starfinder 1E Dondice: falsename: Adaptation environnementaleDescription: - name: null desc: Vous êtes adapté à un large éventail d’environnements.Conditions: - "[[Constitution (Con)|Con]] 13"Avantage: - name: null desc: Choisissez dans la liste suivante un nombre de conditions environnementales et météorologiques (Livre de règlesp. 395) égal à votre modificateur de Constitution: - name: null desc: Atmosphère dense (y compris très dense), atmosphère ténue (y compris très ténue), atmosphère toxique (y compris peu toxique et très toxique), pluie et neige (la pluie, la neige, les fortes chutes de neige et les tempêtes de sable incluses), vents (les vents légers, modérés, importants et violents et les vents de tempête inclus), dangers du froid (le froid, le grand froid et le froid extrême inclus), gravité extrême, dangers de la chaleur (la chaleur, la forte chaleur et la chaleur extrême incluses) et les effets de fumée (y compris les grenades fumigènes). Vous ne subissez aucun des malus aux tests de compétences ou aux jets d’attaque des conditions choisies, elles ne vous infligent pas de dégâts non létaux et vous n’avez pas besoin de tenter de jets de sauvegarde pour résister à leurs effets. Une fois que vous avez choisi ces conditions, vous ne pouvez pas les modifier. Si votre modificateur augmente grâce à un effet qui n’a pas de limite de durée, vous pouvez ajouter de nouvelles conditions à cette liste.