À cause des péchés que vous avez commis par le passé ou de vos récents agissements illégaux, vous êtes recherché quelque part dans les Mondes du Pacte. Peut-être n’êtes-vous même pas coupable et souhaitez ainsi laver votre nom. Peut-être assumez-vous complètement vos crimes en considérant que les lois que vous ne voulez pas respecter sont injustes.
Quelles que soient vos raisons, il serait peut-être temps de partir pour le Vaste à bord d’un vaisseau spatial en attendant que la situation se calme et avant que l’on ne vous ramène de force en prison.
const caracs = {
for: "[[Force (For)|Force]]",
dex: "[[Dextérité (Dex)|Dextérité]]",
con: "[[Constitution (Con)|Constitution]]",
int: "[[Intelligence (Int)|Intelligence]]",
sag: "[[Sagesse (Sag)|Sagesse]]",
cha: "[[Charisme (Cha)|Charisme]]",
choice: "à une [[Caractéristiques|caractéristique]] au choix"
}
let mods = '';
for (const [carac, value] of Object.entries(dv.current().caracs)) {
if(!!value) {
mods += value+' '+caracs[carac]+', ';
}
}
dv.paragraph('>[!tip] '+mods.replace(/,\s$/, ''));Savoir thématique (niveau 1)
Vous êtes largement associé aux secrets douteux et aux deals conclus au fond des allées. Vous connaissez les acteurs majeurs de ces manigances et maîtrisez vous-même des compétences utiles dans ce domaine.
- Réduisez de 5 le DD des tests de Culture effectués pour vous rappeler quelque chose à propos du milieu criminel de la pègre.
- Escamotage est pour vous une compétence de classe, mais si elle l’est déjà grâce à votre classe de niveau 1, vous bénéficiez à la place d’un bonus de +1 à vos tests d’Escamotage.
- De plus, vous augmentez votre valeur de Dextérité de +1 lors de la création de votre personnage.
Corruption des institutions juridiques et légales (niveau 6)
Vos contacts au sein de la pègre exercent une certaine influence sur les corporations et les autorités et peuvent vous sortir de tous les problèmes juridiques – tant que vous y mettez le prix.
- En fonction de la gravité du délit, ce prix est compris entre 500 crédits × votre niveau de personnage et 10 000 crédits × votre niveau de personnage.
Contacts sur le marché noir (niveau 12)
Vous avez des contacts capables d’expédier discrètement des marchandises vers pratiquement n’importe quelle destination.
- Vous pouvez vendre des marchandises dans n’importe quelle cité à leur prix habituel, même si elles sont illégales ou trop chères pour les autochtones.
- Vous pouvez également acheter des marchandises (avec +10 % de coût) et les faire expédier vers une destination de largage reculée, située dans le même système solaire qu’une cité connue.
- L’envoi prend toujours au minimum autant de temps que le voyage entre la cité et la destination, mais est souvent plus long.
Hors-la-loi émérite (niveau 18)
La préparation de plans louches est l’une de vos spécialités, et cette activité est pour vous comme une douce montée d’adrénaline.
- Jusqu’à deux fois par jour, après avoir passé au moins 10 minutes à planifier un cambriolage ou un autre délit (ceci n’est pas une période de repos), et après avoir accompli avec succès une action en lien avec ce plan, vous récupérez 1 point de persévérance.