name: Appel Du Cosmos
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: "5"
École: évocation
Incantation: 1 action simple
Portée: longue (120 mètres + 12 mètres/niveau)
Zone: cylindre (6 mètres de rayon, 12 mètres de haut)
Cibles: null
Durée: 1 round/niveau (R)
JDS: null
RésistanceMagie: oui
Effet:
  - name: null
    desc: Vous invoquez une colonne verticale de substances dangereuses issues de
      l’univers qui s’abattent sur les créatures situées dans la zone d’effet.
      Ces substances sont constituées de fragments d’étoiles incandescentes et
      de comètes glacées. Elles infligent 4d6 points de dégâts de feu et 3d6
      points de dégâts de froid à toutes les créatures dans la zone d’effet. Ces
      dégâts ne sont appliqués qu’une seule fois au moment où le sort est lancé.
      Pendant toute la durée restante du sort, la matière stellaire transforme
      toute la zone en terrain difficile et d’épaisses vapeurs tourbillonnantes
      de particules cosmiques obstruent la vision. On ne peut y voir à plus de
      1,50 mètre y compris avec Vision dans le noir et d’autres sens basés sur
      la vision (ce qui inclut les effets de vision aveugle et de perception
      pénétrante basés sur la vision) mais pas perception aveugle. Une créature
      située dans un rayon de 1,50 mètre de son attaquant bénéficie d’un
      camouflage (les attaques ont 20 % de probabilités d’échouer). Les
      créatures qui sont encore plus éloignées bénéficient d’un camouflage total
      (les attaques ont 50 % de chance de rater et l’attaquant ne peut utiliser
      la vue pour localiser sa cible). De plus, les particules cosmiques
      tourbillonnantes troublent la concentration des lanceurs de sorts dans la
      zone d’effet et ils ont 20 % de chances de perdre le sort qu’ils tentent
      de lancer. Quand le sort se termine, les substances stellaires
      disparaissent sans autre effet résiduel (mis à part les dégâts infligés).
layout: Starfinder 1E Sort
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