name: ConfusionNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "4"École: enchantement (coercition, mental)Incantation: 1 action simplePortée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)Zone: rayonnement sur 4,50m de rayonCibles: nullDurée: 1 round/niveauJDS: Volonté, annuleRésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: |- Toutes les créatures dans la zone d’effet deviennent confuses, ce qui les empêche de prendre la moindre décision. Toute créature confuse qui est attaquée, attaque automatiquement, ou tente d’attaquer ses agresseurs à son prochain tour, tant qu’elle est encore confuse. Notez qu’une créature confuse ne porte pas d’attaque d’opportunité contre un adversaire sauf si elle est déjà en train de l’attaquer (soit à cause de sa dernière action, soit parce qu’elle vient d’être attaquée). Pour chaque créature confuse qui n’a pas été attaquée, lancez chaque round un jet sur cette table au début de son tour pour déterminer son action du round. | 1D100 | COMPORTEMENT | |---------|-------------------------------------------------------------------------------| | 01–25 | Agit normalement. | | 26–50 | Ne fait rien et babille de manière incohérente. | | 51–75 | S’inflige 1d8 points de dégâts + son modificateur de Force avec l’objet en main. | | 76–100 | Attaque la créature la plus proche. | Toute créature confuse qui ne peut effectuer l’action indiquée ne fait rien d’autre que de babiller de manière incohérente. Les attaquants n’ont aucun avantage particulier face à une cible confuse.layout: Starfinder 1E Sortdice: false