name: Déblocage
Niveaux:
  - name: "[[Technomancien]]"
    desc: "2"
École: transmutation
Incantation: 1 action simple
Portée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)
Zone: null
Cibles: une porte, un contenant ou un portail dans une zone de 3m²/niveau
Durée: instantanée ; voir texte
JDS: null
RésistanceMagie: null
Effet:
  - name: null
    desc: Déblocage permet d’ouvrir les portes coincées, fermées à clef,
      verrouillées par un système informatique ou électronique, bloquées par une
      barre ainsi que celles qui sont protégées par des sorts comme verrouillage
      ou sceau de sécurité. Quand vous terminez de lancer le sort, vous
      effectuez un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + votre niveau de
      lanceur de sorts) contre le DD du verrou ou du verrouillage informatique,
      avec un bonus de +10. Si le test est réussi, le sort ouvre jusqu’à deux
      éléments de fermeture. Déblocage ouvre également les passages secrets
      (mais n’identifie pas les portes secrètes que vous n’avez pas trouvées),
      les contenants verrouillés ou difficiles à ouvrir, les portes des
      vaisseaux spatiaux et tout autre passage sécurisé de ce genre. Il brise
      les soudures et desserre les menottes ou les chaînes qui maintiennent
      quelque chose fermé. Lorsque ce sort est utilisé sur une porte protégée
      par un sceau de sécurité, il ne dissipe pas le sceau mais en suspend les
      effets pendant 10 minutes. Dans toutes les autres situations, la porte ne
      se reverrouille pas ou ne se referme pas toute seule. Déblocage ne permet
      pas de soulever une herse ou tout autre dispositif similaire (comme une
      barrière à champ de force) et ne peut permettre d’ouvrir une porte ou un
      contenant dont la taille est supérieure à sa zone d’effet. Il n’a pas
      d’effet sur les cordes, les toiles d’araignées et autres éléments de ce
      genre.
layout: Starfinder 1E Sort
dice: false