name: Désintégration
Niveaux:
  - name: "[[Technomancien]]"
    desc: "6"
École: transmutation
Incantation: 1 action simple
Portée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)
Zone: null
Cibles: une créature ou un objet, ou de la matière non vivante avec un volume
  maximum égal à un cube de 3 mètres d’arête
Durée: instantanée
JDS: Vigueur, partiel (objet)
RésistanceMagie: oui
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      De votre doigt jaillit un rayon d’une incroyable puissance capable de
      désintégrer une cible.
 
 
      Quand vous lancez ce sort, un mince rayon vert jaillit du doigt que vous
      pointez. Vous devez effectuer une attaque à distance contre la CAE de
      votre cible mais vous pouvez ajouter à ce jet le modificateur de votre
      valeur de caractéristique essentielle s’il est supérieur à celui de votre
      Dextérité. Si vous touchez, la cible subit 14d20 points de dégâts. Si le
      rayon réduit une créature à 0 point de vie ou moins, celle-ci est
      entièrement désintégrée et il ne reste plus d’elle qu’un peu de poussière.
      Son équipement n’est cependant pas affecté. Ce sort ne peut affecter
      qu’une cible à la fois.
 
 
      Lorsque désintégration cible un objet, il désintègre un volume de matière
      non vivante pouvant aller jusqu’à un cube de
 
      3 mètres de côté ; aussi dans le cas d’objets ou de structures de
 
      plus grande taille, seule une partie de la cible disparaît. Le rayon
 
      désintègre également les objets constitués de force, mais pas les
 
      autres effets magiques qui ne sont pas un objet, une créature ou
 
      un effet de force.
 
 
      Si une créature ou un objet réussit son jet de Vigueur, il est
      partiellement affecté et ne subit que 4d20 points de dégâts. Si cela
      suffit à réduire ses points de vie à 0 ou moins, il est entièrement
      désintégré.
layout: Starfinder 1E Sort
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