name: DésintégrationNiveaux: - name: "[[Technomancien]]" desc: "6"École: transmutationIncantation: 1 action simplePortée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)Zone: nullCibles: une créature ou un objet, ou de la matière non vivante avec un volume maximum égal à un cube de 3 mètres d’arêteDurée: instantanéeJDS: Vigueur, partiel (objet)RésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: >- De votre doigt jaillit un rayon d’une incroyable puissance capable de désintégrer une cible. Quand vous lancez ce sort, un mince rayon vert jaillit du doigt que vous pointez. Vous devez effectuer une attaque à distance contre la CAE de votre cible mais vous pouvez ajouter à ce jet le modificateur de votre valeur de caractéristique essentielle s’il est supérieur à celui de votre Dextérité. Si vous touchez, la cible subit 14d20 points de dégâts. Si le rayon réduit une créature à 0 point de vie ou moins, celle-ci est entièrement désintégrée et il ne reste plus d’elle qu’un peu de poussière. Son équipement n’est cependant pas affecté. Ce sort ne peut affecter qu’une cible à la fois. Lorsque désintégration cible un objet, il désintègre un volume de matière non vivante pouvant aller jusqu’à un cube de 3 mètres de côté ; aussi dans le cas d’objets ou de structures de plus grande taille, seule une partie de la cible disparaît. Le rayon désintègre également les objets constitués de force, mais pas les autres effets magiques qui ne sont pas un objet, une créature ou un effet de force. Si une créature ou un objet réussit son jet de Vigueur, il est partiellement affecté et ne subit que 4d20 points de dégâts. Si cela suffit à réduire ses points de vie à 0 ou moins, il est entièrement désintégré.layout: Starfinder 1E Sortdice: false