name: Image Holographique
Niveaux:
  - name: "[[Technomancien]]"
    desc: 1-6
École: illusion
Incantation: 1 action simple
Portée: voir texte
Zone: voir texte
Cibles: voir texte
Durée: voir texte
JDS: Volonté, révèle
RésistanceMagie: null
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      Vous manipulez les photons proches de vous pour constituer des hologrammes
      illusoires qui peuvent prendre toutes les formes que vous pouvez imaginer.
      Ces hologrammes sont généralement efficaces contre les caméras, les robots
      et les créatures vivantes.
 
 
      Niveau 1 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 1, il engendre un hologramme purement visuel à portée longue (120
      mètres + 12 mètres/niveau). L’image n’inclut ni son, ni odeur, ni texture,
      ni température. L’image ne peut s’étendre hors d’un volume de quatre cubes
      de 3 mètres de côté plus un cube de 3 mètres de côté par niveau de lanceur
      de sorts. Elle dure aussi longtemps que vous vous concentrez. Vous pouvez
      déplacer l’image dans les limites de la taille de cet effet.
 
 
      Niveau 2 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 2, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 1 de ce
      sort, mais il peut incorporer des sons mais pas de conversations
      intelligibles. L’image dure aussi longtemps que vous vous concentrez plus
      2 rounds supplémentaires.
 
 
      Niveau 3 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 3, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 1 de ce
      sort, mais il peut incorporer des sons, des odeurs et des illusions
      thermiques (mais pas de discours). L’image disparaît quand elle est
      frappée par un adversaire à moins que vous ne fassiez réagir l’hologramme
      de manière appropriée. L’image dure aussi longtemps que vous vous
      concentrez plus 3 rounds supplémentaires.
 
 
      Niveau 4 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 4, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 3 de ce
      sort mais l’hologramme obéit à un scénario que vous avez déterminé. Il
      suit ces instructions pendant 1 minute par niveau sans que vous ayez
      besoin de vous concentrer. Ce type d’hologramme peut incorporer des
      discours intelligibles si vous le souhaitez.
 
 
      Niveau 5 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 5, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 4 de ce
      sort mais la taille de l’image ne peut s’étendre hors d’un volume de 6
      mètres de côté plus 3 mètres de coté par niveau de lanceur de sorts.
 
 
      Vous pouvez choisir de rendre cet hologramme permanent au moment où vous
      lancez le sort. En vous concentrant, vous pouvez déplacer l’image dans les
      limites de la portée mais elle demeure figée si vous ne vous concentrez
      pas.
 
 
      Vous pouvez aussi décider d’activer l’hologramme quand il se produit
      quelque chose de précis (que vous définissez au moment de lancer le sort).
      L’événement qui va déclencher l’hologramme peut être aussi général, précis
      ou détaillé que vous le désirez mais il doit être basé sur un déclencheur
      visuel, auditif, olfactif ou tactile. Ce déclencheur peut être basé sur un
      élément qui n’est pas forcément perceptible par les sens comme
      l’alignement. Le sort dure tant qu’il n’est pas déclenché puis
      l’hologramme a une durée de 1 round par niveau de lanceur de sorts.
 
 
      Niveau 6 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de
      niveau 6, il produit une illusion quasi réelle de vous-même à portée
      moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau). Cet hologramme restitue
      parfaitement votre apparence, votre odeur et les sons que vous produisez
      mais il est intangible. Il imite vos actions (même quand vous parlez) à
      moins que vous n’utilisiez une action de mouvement pour lui indiquer
      d’agir différemment. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre par
      l’intermédiaire de ses oreilles comme si vous vous trouviez à l’endroit où
      il est. À chacun de vos tours, en tant qu’action de mouvement, vous pouvez
      utiliser soit ses sens, soit les vôtres. Tant que vous utilisez ses sens,
      votre corps est considéré comme aveugle et sourd.
 
 
      Si vous le désirez, tout sort que vous lancez avec une portée de contact
      ou supérieure peut provenir de votre hologramme et non de vous.
      L’hologramme ne peut se jeter des sorts sur lui-même à l’exception de
      sorts d’illusion. Les sorts lancés de cette manière affectent les autres
      cibles normalement même si leur point d’origine est l’hologramme.
 
 
      Les objets ne sont pas trompés par les illusions (on considère qu’ils
      réussissent automatiquement leur jet de Volonté). L’hologramme dure 1
      round par niveau et vous devez maintenir en permanence une ligne d’effet
      vers l’hologramme. Si cette ligne est obstruée, le sort s’achève. Si vous
      utilisez porte dimensionnelle, changement de plan, téléportation ou un
      sort similaire qui interrompt la ligne d’effet, même brièvement, le sort
      s’achève. Le lancement de ce sort est un effet d’ombre.
layout: Starfinder 1E Sort
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