name: Image HolographiqueNiveaux: - name: "[[Technomancien]]" desc: 1-6École: illusionIncantation: 1 action simplePortée: voir texteZone: voir texteCibles: voir texteDurée: voir texteJDS: Volonté, révèleRésistanceMagie: nullEffet: - name: null desc: >- Vous manipulez les photons proches de vous pour constituer des hologrammes illusoires qui peuvent prendre toutes les formes que vous pouvez imaginer. Ces hologrammes sont généralement efficaces contre les caméras, les robots et les créatures vivantes. Niveau 1 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 1, il engendre un hologramme purement visuel à portée longue (120 mètres + 12 mètres/niveau). L’image n’inclut ni son, ni odeur, ni texture, ni température. L’image ne peut s’étendre hors d’un volume de quatre cubes de 3 mètres de côté plus un cube de 3 mètres de côté par niveau de lanceur de sorts. Elle dure aussi longtemps que vous vous concentrez. Vous pouvez déplacer l’image dans les limites de la taille de cet effet. Niveau 2 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 2, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 1 de ce sort, mais il peut incorporer des sons mais pas de conversations intelligibles. L’image dure aussi longtemps que vous vous concentrez plus 2 rounds supplémentaires. Niveau 3 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 3, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 1 de ce sort, mais il peut incorporer des sons, des odeurs et des illusions thermiques (mais pas de discours). L’image disparaît quand elle est frappée par un adversaire à moins que vous ne fassiez réagir l’hologramme de manière appropriée. L’image dure aussi longtemps que vous vous concentrez plus 3 rounds supplémentaires. Niveau 4 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 4, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 3 de ce sort mais l’hologramme obéit à un scénario que vous avez déterminé. Il suit ces instructions pendant 1 minute par niveau sans que vous ayez besoin de vous concentrer. Ce type d’hologramme peut incorporer des discours intelligibles si vous le souhaitez. Niveau 5 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 5, il produit un hologramme comme avec la version de niveau 4 de ce sort mais la taille de l’image ne peut s’étendre hors d’un volume de 6 mètres de côté plus 3 mètres de coté par niveau de lanceur de sorts. Vous pouvez choisir de rendre cet hologramme permanent au moment où vous lancez le sort. En vous concentrant, vous pouvez déplacer l’image dans les limites de la portée mais elle demeure figée si vous ne vous concentrez pas. Vous pouvez aussi décider d’activer l’hologramme quand il se produit quelque chose de précis (que vous définissez au moment de lancer le sort). L’événement qui va déclencher l’hologramme peut être aussi général, précis ou détaillé que vous le désirez mais il doit être basé sur un déclencheur visuel, auditif, olfactif ou tactile. Ce déclencheur peut être basé sur un élément qui n’est pas forcément perceptible par les sens comme l’alignement. Le sort dure tant qu’il n’est pas déclenché puis l’hologramme a une durée de 1 round par niveau de lanceur de sorts. Niveau 6 : quand vous lancez image holographique en tant que sort de niveau 6, il produit une illusion quasi réelle de vous-même à portée moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau). Cet hologramme restitue parfaitement votre apparence, votre odeur et les sons que vous produisez mais il est intangible. Il imite vos actions (même quand vous parlez) à moins que vous n’utilisiez une action de mouvement pour lui indiquer d’agir différemment. Vous pouvez voir à travers ses yeux et entendre par l’intermédiaire de ses oreilles comme si vous vous trouviez à l’endroit où il est. À chacun de vos tours, en tant qu’action de mouvement, vous pouvez utiliser soit ses sens, soit les vôtres. Tant que vous utilisez ses sens, votre corps est considéré comme aveugle et sourd. Si vous le désirez, tout sort que vous lancez avec une portée de contact ou supérieure peut provenir de votre hologramme et non de vous. L’hologramme ne peut se jeter des sorts sur lui-même à l’exception de sorts d’illusion. Les sorts lancés de cette manière affectent les autres cibles normalement même si leur point d’origine est l’hologramme. Les objets ne sont pas trompés par les illusions (on considère qu’ils réussissent automatiquement leur jet de Volonté). L’hologramme dure 1 round par niveau et vous devez maintenir en permanence une ligne d’effet vers l’hologramme. Si cette ligne est obstruée, le sort s’achève. Si vous utilisez porte dimensionnelle, changement de plan, téléportation ou un sort similaire qui interrompt la ligne d’effet, même brièvement, le sort s’achève. Le lancement de ce sort est un effet d’ombre.layout: Starfinder 1E Sortdice: false