name: Malédiction
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: "3"
École: nécromancie (malédiction)
Incantation: 1 action simple
Portée: contact
Zone: null
Cibles: une créature
Durée: permanent
JDS: Volonté, annule
RésistanceMagie: oui
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      Vous prononcez une terrible malédiction contre la cible en réduisant ses
      compétences globales ou en affectant sa capacité à agir. Choisissez un des
      deux effets suivants.
 
 
      - La cible subit un malus de -4 aux jets d’attaque, aux jets de
      sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence.
 
      - Chaque fois que son tour de jeu arrive, la victime a 50 % de chances de
      pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien. 
 
 
      Vous pouvez aussi inventer vos propres malédictions (voir Afflictions page
      414 pour quelques idées), mais elles ne doivent pas être plus puissantes
      que celles décrites ci-dessus. La malédiction ne peut pas être dissipée,
      mais il est possible de s’en débarrasser à l’aide d’annulation
      d’enchantement, miracle, Neutralisation d’affliction ou souhait.
 
 
      Lancer ce sort ne provoque pas d’attaque d’opportunité. Malédiction contre
      Neutralisation d’affliction.
layout: Starfinder 1E Sort
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