name: MalédictionNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "3"École: nécromancie (malédiction)Incantation: 1 action simplePortée: contactZone: nullCibles: une créatureDurée: permanentJDS: Volonté, annuleRésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: >- Vous prononcez une terrible malédiction contre la cible en réduisant ses compétences globales ou en affectant sa capacité à agir. Choisissez un des deux effets suivants. - La cible subit un malus de -4 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence. - Chaque fois que son tour de jeu arrive, la victime a 50 % de chances de pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien. Vous pouvez aussi inventer vos propres malédictions (voir Afflictions page 414 pour quelques idées), mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles décrites ci-dessus. La malédiction ne peut pas être dissipée, mais il est possible de s’en débarrasser à l’aide d’annulation d’enchantement, miracle, Neutralisation d’affliction ou souhait. Lancer ce sort ne provoque pas d’attaque d’opportunité. Malédiction contre Neutralisation d’affliction.layout: Starfinder 1E Sortdice: false