name: Réincarnation
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: "4"
École: transmutation
Incantation: 10 minutes
Portée: contact
Zone: null
Cibles: une créature morte
Durée: instantanée ; voir texte
JDS: aucun, voir texte
RésistanceMagie: oui (inoffensif)
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      Ce sort permet de ramener un mort à la vie, mais dans un autre corps. La
      cible ne doit pas être morte depuis plus d’une semaine et son âme doit
      être libre et désireuse de revenir à la vie. Dans le cas contraire, le
      sort échoue automatiquement, d’où l’absence de jet de sauvegarde. Lancer
      ce sort nécessite que vous construisiez un monument spécial d’une valeur
      d’au moins 1 000 crédits qui sert de balise pour l’âme de la créature. Il
      est détruit quand vous lancez le sort.
 
 
      Comme le défunt adopte un nouveau corps, tous les problèmes physiques dont
      il souffrait (maladie, etc.) disparaissent. L’état de ses restes n’entre
      pas en ligne de compte. On peut réincarner un mort avec réincarnation tant
      qu’il reste un infime élément du corps. Toutefois, les éléments en
      question devaient faire partie de son corps au moment de la mort. La magie
      du sort crée pour l’âme un corps de jeune adulte à partir des éléments
      naturels disponibles. Ce processus demande une heure. Une fois le corps
      achevé, le sujet se réincarne dedans.
 
 
      Le réincarné se rappelle sa vie antérieure et de l’apparence qui était la
      sienne. Il conserve ses aptitudes de classe, ses dons, ses rangs de
      compétence, sa ou ses classe(s), son bonus de base à l’attaque et aux jets
      de sauvegarde, et ses points de vie. La créature doit recalculer ses
      valeurs de caractéristiques en prenant en compte son éventuelle nouvelle
      race (n’oubliez pas de prendre en compte les augmentations aux valeurs de
      caractéristiques dues aux niveaux). Le personnage gagne automatiquement
      deux niveaux négatifs permanents. S’il était de niveau 1, il perd 2 points
      de Constitution à la place. Si cette nouvelle valeur de Constitution
      devait tomber à 0 ou moins, la créature ne peut pas être réincarnée. La
      cible décide si son nouveau corps conserve ou non les implants dont
      disposait l’ancien. Un personnage tué alors qu’il disposait encore
      d’emplacements de sorts non utilisés a 50 % de chances de conserver chacun
      d’eux.
 
 
      Pour un humanoïde, la nouvelle incarnation est déterminée par la table
      ci-après. Pour les autres créatures, il convient de créer une table
      équivalente.
 
 
      Ce sort ne permet de pas de ramener à la vie une créature transformée en
      mort-vivant pas plus que les créatures élémentaires, et les Extérieurs.
      Toute créature qui ne peut bénéficier du sort guérison mystique ne peut
      être réincarnée. Enfin, réincarnation reste sans effet sur quelqu’un mort
      de vieillesse
 
 
      La créature réincarnée acquiert tous les pouvoirs de sa nouvelle forme,
      dont ses modes et vitesses de déplacement, ses attaques naturelles, ses
      pouvoirs extraordinaires, etc., mais elle ne parle pas automatiquement la
      langue de sa nouvelle forme.
 
 
      | D%   | Incarnation             |
 
      |------|--------------------------|
 
      | 1–6  | Androïde                |
 
      | 7–14 | Nain                    |
 
      | 15–22| Elfe                    |
 
      | 23–30| Gnome                   |
 
      | 31–34| Demi-elfe               |
 
      | 35–38| Demi-orque              |
 
      | 39–46| Halfelin                |
 
      | 47–55| Humain                  |
 
      | 56–64| Lashunta                |
 
      | 65–73| Kasatha                 |
 
      | 74–81| Shirren                 |
 
      | 82–90| Vesk                    |
 
      | 91–99| Ysoki                   |
 
      | 100  | Autre (au choix du MJ)  |
 
 
      Un sort de souhait ou de miracle peut rendre à un personnage réincarné sa
      forme d’origine.
layout: Starfinder 1E Sort
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