name: TerreurNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: 1-4École: enchantement (émotion, terreur, mental)Incantation: 1 action simplePortée: voir texteZone: nullCibles: voir texteDurée: voir texteJDS: Volonté, partielRésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: >- D’une simple pensée, vous pouvez confronter une ou plusieurs cibles à leurs plus profondes terreurs. Une cible qui réussit son jet de Volonté contre ce sort est secouée pendant 1 round. Niveau 1 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 1, il affecte une créature vivante ayant un FP maximum de 4 et qui se trouve à portée courte (7,5 mètres + 1,50 mètre/2 niveaux). La cible doit réussir un jet de Volonté ou être effrayée pendant 1d4 rounds. Niveau 2 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 2, il affecte une créature vivante ayant un FP maximum de 4 tous les 3 niveaux de lanceur de sorts et qui se trouve à portée moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau). Les cibles ne doivent pas être distantes les unes des autres de plus de 9 mètres. Chaque cible doit réussir un jet de Volonté ou être effrayée pendant 1 minute. Niveau 3 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 3, il affecte toutes les créatures vivantes ayant un FP maximum de 8 dans un rayonnement en forme de cône de 9 mètres. Chaque cible doit réussir un jet de Volonté ou être paniquée pendant 1 minute. Si une créature paniquée est acculée, elle devient recroquevillée. Niveau 4 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 4, il affecte toutes les créatures vivantes quel que soit leur FP dans un rayonnement en forme de cône de 9 mètres. Chaque cible doit réussir un jet de Volonté ou être paniquée pendant 1 minute. Si une créature paniquée est acculée, elle devient recroquevillée.layout: Starfinder 1E Sortdice: false