name: Terreur
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: 1-4
École: enchantement (émotion, terreur, mental)
Incantation: 1 action simple
Portée: voir texte
Zone: null
Cibles: voir texte
Durée: voir texte
JDS: Volonté, partiel
RésistanceMagie: oui
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      D’une simple pensée, vous pouvez confronter une ou plusieurs cibles à
      leurs plus profondes terreurs. Une cible qui réussit son jet de Volonté
      contre ce sort est secouée pendant 1 round.
 
 
      Niveau 1 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 1, il
      affecte une créature vivante ayant un FP maximum de
 
      4 et qui se trouve à portée courte (7,5 mètres + 1,50 mètre/2 niveaux). La
      cible doit réussir un jet de Volonté ou être effrayée pendant 1d4 rounds.
 
 
      Niveau 2 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 2, il
      affecte une créature vivante ayant un FP maximum de
 
      4 tous les 3 niveaux de lanceur de sorts et qui se trouve à portée
 
      moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau). Les cibles ne doivent pas
 
      être distantes les unes des autres de plus de 9 mètres. Chaque cible
 
      doit réussir un jet de Volonté ou être effrayée pendant 1 minute.
 
 
      Niveau 3 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 3, il
      affecte toutes les créatures vivantes ayant un FP maximum de 8 dans un
      rayonnement en forme de cône de 9 mètres. Chaque cible doit réussir un jet
      de Volonté ou être paniquée pendant 1 minute. Si une créature paniquée est
      acculée, elle devient recroquevillée.
 
 
      Niveau 4 : quand vous utilisez terreur en tant que sort de niveau 4, il
      affecte toutes les créatures vivantes quel que soit leur FP dans un
      rayonnement en forme de cône de 9 mètres. Chaque cible doit réussir un jet
      de Volonté ou être paniquée pendant 1 minute. Si une créature paniquée est
      acculée, elle devient recroquevillée.
layout: Starfinder 1E Sort
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