name: Tourbillon CosmiqueNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "4"École: évocationIncantation: 1 action simplePortée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)Zone: étendue de 6 mètres de rayonCibles: nullDurée: 1 round/niveau (R)JDS: Réflexes, partiel, voir texteRésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: >- Vous puisez de l’énergie mystique dormante du terrain et des objets qui vous entourent et vous l’utilisez pour former un tourbillon qui frappe vos ennemis et limite leurs déplacements. Le tourbillon inflige 4d6 points de dégâts contondants à chaque créature dans sa zone d’effet. De plus, les victimes sont jetées à terre et leur vitesse est réduite de moitié pendant toute la durée du sort. Une créature qui réussit un jet de Réflexes ne subit que la moitié des dégâts et elle n’est pas jetée à terre. Cependant, sa vitesse de déplacement est toujours réduite de moitié. Les créatures volantes dans la zone d’effet doivent tenter un test d’Acrobaties (DD égal au DD du sort) à chaque round pour continuer à voler. En cas d’échec, la créature ne peut se déplacer au cours de ce round. Le sort n’inflige des dégâts et ne jette les victimes à terre qu’une seule fois. Cependant, si une créature quitte la zone d’effet et y retourne plus tard, elle est de nouveau soumise aux effets décrits précédemment (et peut tenter un nouveau jet de Réflexes). De même, si une créature ne se trouve pas dans la zone affectée quand le sort est lancé mais qu’elle s’y déplace par la suite, elle en subit les effets. Les petits objets abandonnés (volume faible au maximum) sont également projetés dans toute la zone d’effet du tourbillon. Quand le sort se termine, ces objets atterrissent dans des espaces déterminés aléatoirement de la zone affectée.layout: Starfinder 1E Sortdice: false