Au cours des aventures, un personnage peut être affecté par des bonus et des malus qui influencent diverses statistiques du jeu, telles que la classe d’armure (CA), les jets d’attaque ou les jets de sauvegarde. Ces effets peuvent découler de plusieurs facteurs comme la magie, la technologie ou les circonstances. Voici un aperçu des types de bonus et malus courants.
Les bonus
Les bonus désignent des avantages qui améliorent les chances de réussite dans diverses tâches. Il existe plusieurs types de bonus, chacun ayant des règles spécifiques quant à leur accumulation.
- Bonus d’altération
- Rare, souvent surnaturel, il améliore les caractéristiques d’un objet ou les chances de succès d’une tâche.
- Ne s’applique presque jamais aux jets d’attaque.
- Bonus d’armure
- Octroyé par l’armure ou un effet magique imitant une armure.
- Se cumule avec tous les autres bonus à la classe d’armure mais ne se cumule pas avec d’autres bonus d’armure.
- Bonus d’intuition
- Concerne une prestation améliorée grâce à un talent ou à une forme de savoir prémonitoire.
- Bonus de base
- Bonus de caractéristique
- Le modificateur de caractéristique positif d’un personnage peut ajouter un bonus.
- Bonus de chance
- Représente un coup de chance qui influe sur un événement à venir.
- Bonus de circonstances
- Donné par des facteurs spécifiques affectant une tâche (par exemple, un terrain difficile ou un appareil utilisé pour perturber l’adversaire).
- Se cumule avec d’autres bonus de circonstances provenant de sources distinctes.
- Bonus de moral
- Accorde un élan de courage ou d’espoir.
- Les créatures non intelligentes ne peuvent pas en bénéficier.
- Bonus divin
- Convié par une divinité ou une créature surnaturelle, souvent grâce à des sorts ou objets magiques.
- Bonus racial
- Provenant des spécificités raciales ou de l’éducation dans une certaine culture.
Les malus
Les malus affectent généralement les caractéristiques, la classe d’armure, les jets de dés, ou le déplacement d’un personnage. Contrairement aux bonus, les malus n’ont pas de type. Leur application suit quelques règles spécifiques.
Lorsque plusieurs malus d’une même nature ou provenance s’appliquent, seul le plus élevé est pris en compte.
Le MJ décide si deux effets similaires, mais provenant de sources distinctes, peuvent ou non se cumuler.