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dv.paragraph("**Divinités** : "+dv.current().gods.join(', '))
dv.paragraph("**Compétences** : "+dv.current().competences.join(', '))
dv.table(
	["Niveau de sort", "Sort"],
	dv.current().spells.map(s => [s.level, s.spell])
)

Compulsions inexplicables (Sur)

Niveau 1

Quand l’effet d’un de vos charmes, sorts de coercition ou pouvoirs magiques affectant l’esprit se termine, la victime ne se souvient pas d’avoir été contrôlée ou influencée magiquement. Elle se rappelle ses actions, mais cela peut la troubler.

Amitié forcée (Mag)

Niveau 3

En tant qu’action simple, vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour insuffler des pensées et émotions positives à une créature humanoïde, la forçant à être votre amie temporairement. Cet effet fonctionne comme le sort charme-personne.

Échos d’obéissance (Sur)

Niveau 6

Même les créatures qui résistent à votre influence restent marquées par son écho.

  • Si une créature réussit un jet de sauvegarde contre un de vos charmes, sorts de coercition ou pouvoirs magiques affectant l’esprit et en annule l’effet, elle subit malgré tout un malus de -1 :
    • À sa CA.
    • À ses jets d’attaque.
    • À ses tests de compétence.
  • Ce malus dure jusqu’au début de votre prochain tour.

C’est un effet mental.

Amitié forcée supérieure (Mag)

Niveau 9

Votre pouvoir Amitié forcée fonctionne désormais comme un charme-monstre.

Suzerain possessif (Sur)

Niveau 12

Si un allié sous l’effet de votre lien télépathique est ciblé par un effet mental qui le force à obéir à des ordres, vous pouvez intervenir en réaction pour lui permettre d’agir normalement.

  • Effectuez un test opposé de Charisme contre la créature qui impose l’effet mental.
  • En cas de succès, votre allié ignore l’ordre et agit normalement.

Ordre impérieux (Sur)

Niveau 15

Vous percevez instinctivement les protections mentales de vos cibles.

  • Lorsque vous utilisez un charme, sort de coercition ou pouvoir magique affectant l’esprit, vous détectez immédiatement si la cible est protégée par un sort actif contre vos attaques mentales.
  • Vous pouvez dépenser 1 point de persévérance en lançant votre sort pour tenter un test de niveau de lanceur de sorts afin de annuler le sort de protection de plus haut niveau (comme si vous utilisiez dissipation de la magie).

Contrôle absolu (Sur)

Niveau 18

Lorsque vous donnez un ordre contre nature à une créature sous votre domination, vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour l’empêcher de tenter un nouveau jet de sauvegarde contre votre contrôle.

Limite

Vous ne pouvez toujours pas forcer une créature à agir de manière suicidaire.