La résistance à la magie est la capacité à éviter les effets de sorts et de pouvoirs magiques, de la même façon que la classe d’armure, mais contre les attaques magiques.

Pour affecter une créature bénéficiant d’une résistance à la magie, un lanceur de sorts doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + le niveau de lanceur de sorts) dont le DD est égal à la résistance à la magie de la créature.

Si le lanceur de sorts rate le test, le sort n’affecte pas la créature.

Une créature bénéficiant d’une résistance à la magie n’a pas besoin de faire quoi que ce soit de spécial pour utiliser ce pouvoir et n’a même pas besoin d’être consciente d’une menace pour que fonctionne sa résistance à la magie.

La résistance à la magie d’une créature n’interfère jamais avec ses propres sorts, objets ou pouvoirs.

Une créature peut volontairement réprimer sa résistance à la magie par une action simple. Dès qu’une créature réprime sa résistance à la magie, celle-ci le reste jusqu’à son prochain tour.

Au début de son prochain tour, la résistance à la magie revient à la normale automatiquement, à moins que la créature ne décide intentionnellement de la maintenir réprimée (ce qui nécessite aussi une action simple).

La résistance à la magie d’une créature n’interfère jamais avec ses propres sorts, objets ou pouvoirs.

Une créature peut volontairement réprimer sa résistance à la magie par une action simple. Dès qu’une créature réprime sa résistance à la magie, celle-ci le reste jusqu’à son prochain tour.

Au début de son prochain tour, la résistance à la magie revient à la normale automatiquement, à moins que la créature ne décide intentionnellement de la maintenir réprimée (ce qui nécessite aussi une action simple).

Quand s’applique la résistance à la magie ?

La résistance à la magie s’applique lorsqu’un sort cible une créature dotée d’une résistance à la magie ou si une telle créature est à l’intérieur de la zone d’effet d’un sort.

Si plusieurs créatures bénéficiant d’une résistance à la magie sont les cibles d’un sort ou à l’intérieur de la zone d’un sort, chacune vérifie séparément si sa résistance à la magie fonctionne (le lanceur du sort effectue un test de lanceur de sorts distinct pour chaque créature).

À moins qu’un sort ne prenne pour cible qu’une seule créature spécifiquement, la résistance à la magie protège la créature résistante sans affecter le sort lui-même ; les autres créatures sans résistance à la magie prises pour cible par un sort ou à l’intérieur de la zone d’un sort sont affectées normalement.

Certains sorts peuvent ignorer la résistance à la magie ; ceci est alors indiqué dans leur description.


La résistance à la magie peut protéger une créature contre un sort déjà lancé, si la créature entre dans la zone d’effet d’un sort actif, par exemple. Vérifiez la résistance à la magie quand la créature est affectée pour la première fois par le sort.

Une créature vérifie sa résistance à la magie une seule fois par incantation d’un même sort, mais doit le faire pour chaque incantation de sorts distincts.

  • Si la résistance à la magie ne protège pas lors de la première incantation d’un sort, elle ne protègera pas non plus les fois suivantes (si la créature entre dans une zone d’effet puis y pénètre à nouveau, par exemple).
  • De même, si la résistance à la magie protège la première fois, il en sera de même les fois suivantes.

Si la créature a volontairement réprimé sa résistance à la magie et qu’elle est ensuite sujette à un sort, elle a toujours une unique chance de résister à ce sort plus tard lorsque sa résistance à la magie revient à la normale.