name: Appel Du CosmosNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "5"École: évocationIncantation: 1 action simplePortée: longue (120 mètres + 12 mètres/niveau)Zone: cylindre (6 mètres de rayon, 12 mètres de haut)Cibles: nullDurée: 1 round/niveau (R)JDS: nullRésistanceMagie: ouiEffet: - name: null desc: Vous invoquez une colonne verticale de substances dangereuses issues de l’univers qui s’abattent sur les créatures situées dans la zone d’effet. Ces substances sont constituées de fragments d’étoiles incandescentes et de comètes glacées. Elles infligent 4d6 points de dégâts de feu et 3d6 points de dégâts de froid à toutes les créatures dans la zone d’effet. Ces dégâts ne sont appliqués qu’une seule fois au moment où le sort est lancé. Pendant toute la durée restante du sort, la matière stellaire transforme toute la zone en terrain difficile et d’épaisses vapeurs tourbillonnantes de particules cosmiques obstruent la vision. On ne peut y voir à plus de 1,50 mètre y compris avec Vision dans le noir et d’autres sens basés sur la vision (ce qui inclut les effets de vision aveugle et de perception pénétrante basés sur la vision) mais pas perception aveugle. Une créature située dans un rayon de 1,50 mètre de son attaquant bénéficie d’un camouflage (les attaques ont 20 % de probabilités d’échouer). Les créatures qui sont encore plus éloignées bénéficient d’un camouflage total (les attaques ont 50 % de chance de rater et l’attaquant ne peut utiliser la vue pour localiser sa cible). De plus, les particules cosmiques tourbillonnantes troublent la concentration des lanceurs de sorts dans la zone d’effet et ils ont 20 % de chances de perdre le sort qu’ils tentent de lancer. Quand le sort se termine, les substances stellaires disparaissent sans autre effet résiduel (mis à part les dégâts infligés).layout: Starfinder 1E Sortdice: false