name: Contrôle De La GravitéNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "6" - name: "[[Technomancien]]" desc: "6"École: transmutationIncantation: 1 action simplePortée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)Zone: cube de 3 mètres d’arête/2 niveaux (M)Cibles: nullDurée: 1 round/niveau (R)JDS: Vigueur, annule, voir texteRésistanceMagie: nullEffet: - name: null desc: >- Vous pouvez contrôler la force gravitationnelle dans une zone pour l’inverser, pour provoquer une gravité 0, ou pour augmenter sa puissance. Un être ou un objet dans la zone d’effet qui réussit son jet de sauvegarde n’est pas affecté (mais s’il reste dans la zone, il doit effectuer un nouveau jet de sauvegarde à chaque round ou être affecté), mais il peut subir des effets secondaires (en raison d’objets projetés à cause de l’inversion de gravité ou d’objets qui tombent quand le sort se termine). Vous choisissez de quelle manière ce sort va affecter la gravité quand vous le lancez et vous ne pouvez changer d’avis. Si deux sorts de contrôle de la gravité affectent le même espace, ils s’annulent mutuellement dans la zone où ils se superposent. Si vous inversez la gravité dans une zone, les objets et les créatures qui ne sont pas attachés « tombent vers le haut » et atteignent le plafond en 1 round. Si un obstacle solide (comme le plafond) est rencontré pendant la chute, objets et créatures en chute libre le percutent comme s’ils étaient tombés. Si un objet, ou une créature, atteint le sommet de la zone d’effet sans rien heurter, il y reste en suspension jusqu’à la fin du sort. Puis il tombe. Les créatures qui peuvent voler ou léviter peuvent éviter de tomber dans l’une ou l’autre direction. Si vous augmentez la gravité dans une zone, le poids des créatures et des objets est doublé, leur vitesse et leur distance de saut sont réduites de moitié et le poids transportable est également réduit de moitié. Les cibles volantes voient leur manœuvrabilité réduite d’un cran (de moyenne à déplorable, par exemple ; minimum déplorable) et tombent par terre à moins de réussir un test d’Acrobaties DD 25 afin de rester dans les airs. Une zone à gravité 0 est semblable à un environnement à gravité 0 (voir page 402). Vous pouvez aussi utiliser ce sort pour instaurer pendant toute sa durée une gravité normale dans une zone à gravité 0, à forte gravité ou à faible gravité (voir page 402).layout: Starfinder 1E Sortdice: false