name: Forme Éthérée
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: "6"
  - name: "[[Technomancien]]"
    desc: "6"
École: transmutation
Incantation: 1 action simple
Portée: personnelle
Zone: null
Cibles: null
Durée: 1 round/niveau (R)
JDS: null
RésistanceMagie: null
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      Vous devenez éthéré avec votre équipement. Pendant toute la durée du sort,
      vous vous trouvez sur le plan Éthéré, un plan qui chevauche le plan
      Matériel. Quand le sort se termine, vous redevenez matériel.
 
 
      Une créature éthérée est invisible, intangible et capable de se déplacer
      dans toutes les directions (même vers le haut ou le bas) mais à la moitié
      de sa vitesse de déplacement normale. En tant que créature intangible,
      vous pouvez traverser les objets solides, y compris les êtres vivants. La
      créature éthérée peut voir et entendre ce qui se passe sur le plan
      Matériel mais tout lui apparaît gris et dénué de substance. Seuls les
      images et les sons du plan Matériel produits dans un rayon de dix-huit
      mètres sont perceptibles et de nombreux types de sens (comme perception
      aveugle et vision aveugle) ne fonctionnent pas à travers la frontière
      entre les plans.
 
 
      Les effets de force et les abjurations affectent normalement les créatures
      éthérées mais les effets de force ayant pour origine le plan Éthéré
      n’affectent pas les cibles situées sur le plan Matériel. Les créatures
      éthérées sont incapables d’attaquer les créatures du plan Matériel, et les
      sorts que vous lancez lorsque vous êtes éthéré ne touchent que les choses
      qui sont elles aussi éthérées. Certaines créatures matérielles, ainsi que
      certains objets, disposent d’attaques ou de pouvoirs qui touchent
      également le plan Éthéré. Considérez les autres créatures et objets
      éthérés comme si vous étiez sur le plan Matériel. Si le sort prend fin et
      que vous vous rematérialisez à l’intérieur d’un objet solide (comme un
      mur), vous en êtes violemment expulsé en direction du plus proche espace
      dégagé et vous subissez 1d6 points de dégâts par tranche de 1,50 mètre
      entre le lieu où vous vous êtes matérialisé et celui vers lequel vous avez
      été expulsé.
layout: Starfinder 1E Sort
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