name: Guérison Mystique
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: 1-6
École: invocation (guérison)
Incantation: 1 action simple
Portée: contact
Zone: null
Cibles: une créature vivante
Durée: instantanée
JDS: Volonté, réduit de moitié (inoffensif)
RésistanceMagie: oui (inoffensif)
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      D’un simple contact, vous soignez et vous revigorez votre cible en lui
      permettant de récupérer un certain nombre de points de vie. Si la cible
      récupère tous ses points de vie grâce à ce sort, vous pouvez bénéficier
      des points de vie restants et vous soigner de ce montant tant que vous
      êtes une créature vivante. À l’inverse, si ce soin ne suffit pas à rendre
      tous ses points de vie à la cible, vous pouvez lui transférer autant de
      vos propres points de vie que vous le souhaitez pour la soigner. Vous ne
      pouvez transférer à la cible plus de points de vie que vous n’en avez et
      vous ne pouvez lui en donner plus qu’il ne lui en manque.
 
 
      Guérison mystique permet à la cible de récupérer un nombre de points de
      vie dépendant du niveau du sort.
 
 
      | Niveau | Effet                                    |
 
      |--------|-------------------------------------------|
 
      | 1      | 1d8 + votre modificateur de Sagesse       |
 
      | 2      | 3d8 + votre modificateur de Sagesse       |
 
      | 3      | 5d8 + votre modificateur de Sagesse       |
 
      | 4      | 7d8 + votre modificateur de Sagesse       |
 
      | 5      | 9d8 + votre modificateur de Sagesse       |
 
      | 6      | 11d8 + votre modificateur de Sagesse      |
 
 
      De plus, contrairement à la plupart des soins, quand vous lancez
 
      guérison mystique en tant que sort de niveau 4 ou supérieur, vous
 
      disposez de deux options pour augmenter ses effets. La première
 
      est de soigner 5d8 points de vie supplémentaires avec le sort de
 
      niveau 4, 7d8 points de vie supplémentaires avec le sort de niveau
 
      5 et 9d8 points de vie supplémentaires avec le sort de niveau 6.
 
      La seconde option est de ramener à la vie une cible qui est morte
 
      depuis 1 ou 2 rounds. En plus de soigner cette créature, le sort
 
      lui permet de revenir à la vie avec un niveau négatif pendant 24
 
      heures. Ce sort ne peut ressusciter une créature tuée par un effet
 
      de mort, une créature transformée en mort-vivant ou une créature
 
      dont le corps a été détruit, mutilé de manière significative, désintégré,
      etc.
 
 
      Lancer ce sort ne provoque pas d’attaque d’opportunité.
layout: Starfinder 1E Sort
dice: false