name: Rappel À La Vie
Niveaux:
  - name: "[[Mystique]]"
    desc: "5"
École: invocation (guérison)
Incantation: 1 minute
Portée: contact
Zone: null
Cibles: une créature morte
Durée: instantanée
JDS: aucun, voir texte
RésistanceMagie: oui (inoffensif)
Effet:
  - name: null
    desc: >-
      Vous rendez la vie à un défunt. Ce sort fonctionne uniquement sur les
      créatures mortes depuis un maximum d’une journée par niveau de lanceur de
      sorts. De plus, l’âme concernée doit être libre et désireuse de revenir à
      la vie. Si elle refuse, le sort échoue automatiquement et c’est pourquoi
      il n’y a pas de jet de sauvegarde pour une cible qui veut revenir à la
      vie. Lancer ce sort nécessite que vous construisiez une représentation
      complexe de la créature ciblée d’une valeur d’au moins 5 000 crédits ;
      cette représentation sert de balise pour l’âme de la créature et elle est
      détruite quand vous lancez le sort.
 
 
      Le retour à la vie est un véritable traumatisme. Le bénéficiaire du sort
      gagne automatiquement deux niveaux négatifs permanents, comme s’il avait
      été victime d’un pouvoir qui inflige des niveaux négatifs. S’il est niveau
      1, il perd 2 points de Constitution à la place. Si sa Constitution est
      alors censée tomber à 0 ou moins, il ne peut être rappelé d’entre les
      morts.
 
 
      Une créature revient à la vie sans point de persévérance, aucun point
      d’endurance et sans emplacement de sorts préparés ( jusqu’à ce qu’elle se
      repose pour les récupérer normalement) et 5 points de vie. Ses valeurs de
      caractéristiques à 0 remontent aussitôt à 1. La créature est guérie de
      tout empoisonnement normal ou maladie naturelle mais pas des maladies
      magiques ni des malédictions. Même si le sort referme la plupart des
      blessures mortelles et soigne les plaies les plus graves, le corps à
      ranimer doit être intact. Dans le cas contraire, les éléments manquants le
      sont toujours quand la créature revient à la vie.
 
 
      Ce sort ne permet pas de ramener à la vie quelqu’un qui est mort de
      vieillesse, ni les créatures artificielles, les élémentaires et les
      Extérieurs. Il est possible de ramener à la vie une créature qui a été
      transformée en mort-vivant mais la balise pour attirer son âme doit être
      plus puissante et doit avoir une valeur d’au moins 15 000 crédits.
layout: Starfinder 1E Sort
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