name: Robot Médical ImproviséNiveaux: - name: "[[Technomancien]]" desc: "3"École: transmutationIncantation: 1 roundPortée: contactZone: nullCibles: un volume de 1 d’équipements électroniques inertes; voir texte.Durée: 1 round/niveauJDS: nullRésistanceMagie: nullEffet: - name: null desc: >- Vous transformez un tas de déchets technologiques en un robot qui peut effectuer des soins de base. Vous devez prendre pour cible un tas de composants électroniques inertes et non fonctionnels d’un volume au moins égal à 1. Il peut s’agir d’un grand système informatique détruit, d’un ordinateur ou d’une partie d’un robot déconnecté ou non fonctionnel, d’un robot détruit ou tout autre rebut de systèmes mécaniques ou de composants électroniques ou d’une combinaison des éléments précités tant que vous disposez d’un volume suffisant de matériaux. En lançant ce sort, vous utilisez vos connaissances magiques et technologiques pour réassembler les débris et pour leur insuffler de l’énergie et des compétences médicales. Un Robot médical improvisé est de taille P avec une CAC et une CAE égales à 10 + votre niveau de technomancien. Il a un nombre de points de vie égal au quart des vôtres (mais pas de points d’endurance). Il dispose d’une vitesse au sol de 9 mètres et d’une vitesse en vol de 4,50 mètres avec une manœuvrabilité moyenne. Il est considéré comme formé dans la compétence Médecine et peut effectuer des premiers soins, soigner des blessures mortelles ou traiter une intoxication par des drogues ou un empoisonnement comme s’il disposait d’un medkit (mais il ne peut soigner les maladies ou effectuer des soins à long terme). Son bonus total pour les tests de Médecine est égal à 3 + votre niveau de lanceur de sorts. Un Robot médical improvisé peut mettre une créature inconsciente à l’abri en la tirant ou en la portant en volant vers un endroit que vous désignez. Il peut tirer ou porter en volant une créature de taille P, M ou G mais sa vitesse est réduite de moitié. S’il s’occupe d’une créature plus petite, sa vitesse est normale et il ne peut déplacer une créature d’une taille supérieure à G. Un robot médical improvisé ne peut jamais attaquer. Il bénéficie de vos bonus aux jets de sauvegarde s’il est pris pour cible par un sort ou un autre effet ciblé. Il est considéré comme une créature artificielle avec les sous-types technologique et magique en ce qui concerne les sorts et les effets qui le ciblent. Télépathiquement, vous pouvez, à votre tour, pour une action de mouvement, donner de nouvelles instructions simples à votre robot médical improvisé et ce dernier effectue ses actions comme s’il était une créature normale. Vous savez quand il réussit ou échoue à un test de compétence. Vous savez également s’il est attaqué ou s’il a été détruit mais vous ne pouvez rien percevoir d’autre par l’intermédiaire de ce lien télépathique limité. Quand le robot médical improvisé est détruit, ou que le sort se termine, ses composants utilisés pour le créer redeviennent des rebuts inutilisables et ses circuits sont tellement abîmés qu’ils sont méconnaissables. Vous ne pouvez les réutiliser pour créer un nouveau robot improvisé.layout: Starfinder 1E Sortdice: false