name: Singularité GravitationnelleNiveaux: - name: "[[Mystique]]" desc: "6"École: invocation (création)Incantation: 1 roundPortée: moyenne (30 mètres + 3 mètres/niveau)Zone: nullCibles: nullDurée: 1 round/niveau (R)JDS: nullRésistanceMagie: nullEffet: - name: null desc: >- Vous créez une minuscule particule de matière dotée d’une densité infinie. Vous devez invoquer cette singularité dans un espace qui n’est occupé ni par une créature, ni par un objet. Quand vous terminez de lancer le sort, la singularité attire toutes les créatures de taille M ou plus petites et tous les objets abandonnés de volume faible ou inférieur dans un rayon de 9 mètres. À chaque round au cours de votre tour, la singularité effectue une seule manœuvre offensive spéciale contre les créatures à 9 mètres ou moins avec un bonus d’attaque égal à 4 + votre niveau de lanceur de sorts + modificateur de caractéristique essentielle. Comparez le résultat à la CAC + 8 de chaque créature. Si la singularité l’emporte, cette créature est attirée de 1,50 mètre vers elle plus 1,50 mètre par tranche de 5 points de son attaque supérieurs à la CAC de la cible + 8. Les objets que personne n’utilise sont automatiquement attirés de 3 mètres vers la singularité à chaque round. Si une créature ou un objet est attiré sur la case qui contient la singularité, il est aspiré à l’intérieur et subit 12d6 points de dégâts à la fin de son tour à chaque round, tant qu’il demeure dans cet espace. Une créature aspirée à l’intérieur de la singularité ne peut rien faire d’autre qu’utiliser une action complexe pour tenter de s’échapper (elle subit des dégâts même pendant les rounds où elle tente de fuir). Pour s’échapper, la créature doit réussir un test d’Athlétisme (DD = 15 + 1,5 fois votre niveau de mystique) ou un test de Force DD 22. La singularité peut contenir jusqu’à quatre créatures ou objets de taille M (deux créatures ou objets de taille P comptent comme une créature de taille M, et ainsi de suite) ; si la singularité devait attirer d’autres créatures, ces dernières se retrouvent juste sur une case adjacente à la singularité. Toute créature située à moins de 15 mètres de la singularité voit sa vitesse réduite de moitié quand elle s’en éloigne. Cependant, sa vitesse est doublée si elle se dirige vers elle. Si, à n’importe quel moment de son déplacement, une créature se retrouve à 9 mètres de la singularité, elle est soumise à la manœuvre offensive décrite précédemment. Une créature qui ne s’éloigne pas de la singularité et qui ne s’en approche pas se déplace à sa vitesse normale. Quand le sort se termine, la singularité disparaît et les êtres ou objets aspirés réapparaissent dans l’espace qu’elle occupait (ou aussi près que possible s’ils ne tiennent pas tous dedans).layout: Starfinder 1E Sortdice: false