Basés sur la technologie de l’Essaim, les vaisseaux shirrens, comme tous les autres, sont fabriqués dans des cales sèches mais ils sont dotés d’éléments organiques qui sont cultivés dans des cuves de montage spécialisées. Contrairement à bon nombre d’autres races qui s’y sentent mal à l’aise, les peuples insectoïdes se sentent parfaitement détendus dans les coursives tortueuses des vaisseaux shirrens, ressemblant aux couloirs d’une ruche. Puisque la technologie des shirrens est issue d’un processus presque intégralement biologique, leurs vaisseaux leur ressemblent en bien des aspects. Des coques lisses semblables à des carapaces protègent des vitrages évoquant des yeux ainsi que des grappes d’armes protubérantes et de détecteurs. Bien qu’en assimilant d’autres races l’Essaim (et par extension les shirrens) ait appris à incorporer au processus de fabrication des techniques industrielles plus conventionnelles, il n’a jamais perdu complètement son instinct qui le pousse à modeler ses créations à son image. Du Drone Mk III en forme de guêpe au massif Transporteur Titan, les vaisseaux shirrens sont réputés pour leur fiabilité et leur polyvalence et on trouve souvent des modèles amé- nagés pour accueillir des membres des autres races. Cependant, tous les mécaniciens n’apprécient pas forcément d’œuvrer à bord d’un vaisseau dont les composants peuvent saigner ou frémir quand on s’en occupe.

Plusieurs sociétés produisent des vaisseaux shirrens et chacune d’elles compte parmi ses équipes autant de shirrens que de membres des autres races. La plus grande de ces entreprises, le collectif pacifique des Industries Hivonyx, produit un très grand nombre de vaisseaux cargo et de vaisseaux courriers qui sont dotés de programmes de verrouillage contrôlant leurs armements pour éviter qu’ils les utilisent à moins d’avoir d’abord subis des dégâts. Un bridage dont la plupart des clients se débarrassent dès qu’ils ont acquis le vaisseau. Publiquement, les principales sociétés concurrentes des Industries Hivonyx, Starhive et United Interfaith Engineering, respectent la position morale de leur rivale mais n’incorporent pas à leur modèle un tel système de verrouillage.

Drone MK III starhive

Les drones sont extrêmement répandus et utilisés pour transporter des marchandises ou du personnel, pour la protection des colonies et bien d’autres choses encore. Malgré le fait que ce modèle soit produit en masse, les entreprises Starhive mettent un point d’honneur typiquement shirren à ce que la coloration iridescente de chaque appareil soit unique.

  • Échelon 1
  • Vaisseau cargo de taille P
  • Vitesse 8 ; Manœuvrabilité bonne (virer 1) ; Drift 1
  • CA 14 ; IV 13
  • PS 40 ; SD — ; SC 8
  • Boucliers basiques 10 (Proue 3, bâbord 2, tribord 2, poupe 3)
  • Attaque (Proue) Gyrolasers en batterie (2d8)
  • Attaque (Bâbord) Lance-torpilles léger (2d8)
  • Attaque (Tribord) Lance-torpilles léger (2d8)
  • Réacteur Pulsion brun (90 UE) ; Propulseur Drift Signal basique ;
  • Systèmes détecteurs moyenne portée économiques, quartiers de l’équipage (communs), blindage mk 2, défenses mk 1, ordinateur mononode mk 1 ; Compartimenst annexes soutes (2), capsules de sauvetage
  • Modificateurs +1 à un test par round, Pilotage +1 ; Effectifs 6

Équipage

  • Capitaine Informatique +5 (1 rang), Diplomatie +5 (1 rang), Ingénierie +5 (1 rang), Canonnage +5
  • Ingénieur Ingénierie +10 (1 rang)
  • Canonniers (2) Canonnage +5
  • Pilote Pilotage +6 (1 rang)
  • Officier scientifique Informatique +5 (1 rang)

Bouclier des ruches uie

Les Shirrens peuvent préférer la paix à la guerre mais ils se souviennent encore des terribles capacités de destruction de leur ancien maître, l’Essaim. Ce modèle de destroyer utilise la même technologie pour produire de redoutables vaisseaux de guerre capables d’être manœuvrés avec un équipage restreint.

  • Échelon 6
  • Destroyer de taille G
  • Vitesse 8 ; Manœuvrabilité Moyenne (virer 2) ; Drift 1
  • CA 19 ; IV 19
  • PS 170 ; SD — ; SC 34
  • Boucliers Légers 60 (Proue 15, bâbord 15, tribord 15, poupe 15)
  • Attaque (Proue) Laser lourd de défense rapprochée (5d6), double laser (5d8)
  • Attaque (Bâbord) Canon de défense rapprochée (3d4)
  • Attaque (Tribord) Canon de défense rapprochée (3d4)
  • Attaque (Tourelle) Lance-torpilles léger (2d8)
  • Réacteur Arcus maximum (200 UE) ; Propulseur Drift Signal basique ; Systèmes détecteurs longue portée basiques, quartiers de l’équipage (communs), blindage mk 4, défenses mk 4, ordinateur trinode mk 1 ; Compartiments annexes soute, capsules de sauvetage (3)
  • Modificateurs +1 à trois tests par round, Informatique +2 ; Effectifs 13

Équipage

  • Capitaine Bluff +13 (6 rangs), Informatique +15 (6 rangs), Diplomatie +13 (6 rangs), Ingénierie +13 (6 rangs), Canonnage +13, Intimidation +13 (6 rangs), Pilotage +13 (6 rangs)
  • Ingénieur (1 officier, 3 membres d’équipage) Ingénierie +18 (6 rangs)
  • Canonniers (2 officiers, 2 membres d’équipage chacun) Canonnage +13
  • Pilote Pilotage +13 (6 rangs)
  • Officier scientifique Informatique +15 (6 rangs)

Transporteur titan hivonyx

Malgré ses formidables batteries d’armes et de détecteurs, le Transporteur Titan est optimisé pour le fret et il peut transporter d’énormes chargements dans sa carcasse évoquant un coléoptère. Sa nature partiellement organique l’aide à accomplir sa mission puisque les sphincters qui lui servent de portes et ses salles redimensionnables peuvent se reconfigurer pour s’adapter à n’importe quelles marchandises.

  • Échelon 9
  • Vraquier de taille TG
  • Vitesse 6 ; Manœuvrabilité médiocre (virer 3) ; Drift 1
  • CA 22 ; IV 21
  • PS 200 ; SD 5 ; SC 40
  • Boucliers moyens 100 (Proue 25, bâbord 25, tribord 25, poupe 25)
  • Attaque (Proue) maser (6d10)
  • Attaque (Poupe) faisceau à particules (8d6)
  • Attaque (Tourelle) lance-torpilles à plasma lourd (3d8), lance-torpilles à plasma lourd (3d8)
  • Réacteur Nova ultra (300 UE) ; Propulseur Drift Signal basique ;
  • Systèmes détecteurs longue portée basiques, quartiers de l’équipage (communs), blindage mk 5, défenses mk 5, ordinateur mononode mk 3 ; Compartiments annexes soute (5), capsules de sauvetage (5)
  • Modificateurs +3 à trois tests par round, Informatique +2 ; Effectifs 35

Équipage

  • Capitaine Bluff +17 (9 rangs), Informatique +19 (9 rangs), Diplomatie +17 (9 rangs), Ingénierie +17 (9 rangs), Canonnage+17, Intimidation +17 (9 rangs), Pilotage +17 (9 rangs)
  • Ingénieur (1 officier, 15 membres d’équipage) Ingénierie +17 (9 rangs)
  • Canonniers (2 officiers, 5 membres d’équipage chacun) Canonnage +17
  • Pilote (1 officier, 2 membres d’équipage) Pilotage +22 (9 rangs)
  • Officier scientifique (1 officier, 2 membres d’équipage) Informatique +19 (9 rangs)