Contrairement à de nombreux Mondes du Pacte, Éox n’a jamais vraiment partagé sa technologie dans le domaine des vaisseaux et personne ne s’en plaint vraiment. Ceci est dû au fait que leurs engins sont des assemblages grotesques, une fusion baroque de technologie et d’étrange magie, des appareils spécifiquement conçus pour le confort de leurs membres d’équipage morts-vivants. Pour la plupart des élébriens, une atmosphère est inutile, aussi de nombreux vaisseaux éoxiens sont ouverts sur le vide de l’espace avec une structure évoquant la cage thoracique de bêtes monstrueuses (parfois, c’est d’ailleurs effectivement le cas avec des parois ou des décorations fabriquées avec les ossements des plus grandes créatures qui errent à travers les plans ; cependant, le plus souvent, ces structures sont en céramique renforcée et en nano-carbone). Des réacteurs non confinés contaminent les niveaux de l’ingénierie avec des radiations mortelles, il est rarement nécessaire qu’il y ait des quartiers pour dormir ou des cuisines et les membres d’équipage chargés des réparations se promènent librement sur la surface extérieure de la coque, même en plein milieu de la plus ardente des batailles, sans se soucier du vide et sans même un filin de sécurité. Il n’est donc pas étonnant que seuls les sages osseux et leurs sujets acceptent d’embarquer à bord de ces monstruosités.

De tous les styles de vaisseaux présentés ici, ceux des éoxiens sont certainement les modèles les plus étroitement liés à la race qui les a conçus. Le plus souvent, ils appartiennent à des élébriens ou à d’autres morts-vivants, qu’il s’agisse d’officiels du gouvernement, de citoyens ou de membres de la Flotte Charogne, cette faction en exil de la marine éxoienne qui harcèle les citoyens des Mondes du Pacte. Cependant, des vaisseaux éoxiens aménagés pour accepter des créatures vivantes sont assez appréciés par certaines organisations criminelles ou par des mercenaires qui veulent intimider leurs adversaires ou bien encore par des contrebandiers qui espèrent que personne n’osera venir interférer avec ce qui ressemble à un vaisseau courrier des sages osseux. Et naturellement, les sages osseux entretiennent une flotte de vaisseaux capable de protéger et de transporter en toute sécurité leurs nombreux serviteurs vivants et partenaires commerciaux issus des autres mondes.

Parmi les plus grandes entreprises à fabriquer des vaisseaux de style éoxien, il faut citer la société Death’s Head, qui a conçu le nécroglisseur, un chasseur évoquant une sorte de cercueil dont le pilote file vers l’ennemi les pieds devant ; la société Blackwind Engineering, dont la base d’opérations est située sur Orphys ; et Thaumtech Unlimited, dont les installations d’extractions autonomes sont dispersées à travers les Mille lunes. Bien que parfois possédées par un seul sage osseux, la plupart de ces compagnies font de leur mieux pour rester neutres puisqu’elles peuvent gagner autant d’argent avec la corruption et les jeux politiques qu’avec la vente de vaisseaux spatiaux. Après tout, aucun sage osseux n’a intérêt à ce qu’un rival obtienne une certaine avance technologique. Aussi, il peut être assez profitable d’accepter de ne pas vendre certains vaisseaux à certains clients. Souvent, ces mêmes entreprises utilisent les immenses ressources qu’elles obtiennent ainsi pour financer leurs recherches et leurs équipes de développement. Cela leur permet de créer des armes encore plus dangereuses qu’elles pourront vendre à leurs bienfaiteurs, transférer hors planète en toute discrétion ou faire produire par des fabricants sous licence qui ne sont pas astreints aux restrictions édictées par les morts-vivants.

Nécroglisseur death’s head

Ces petits chasseurs, dont la forme évoque celle d’un cercueil constitué d’ossements, offrent juste assez de place pour accepter un seul pilote mort-vivant. Pour piloter un nécroglisseur, le pilote connecte directement son cerveau aux détecteurs et aux systèmes de contrôle du vaisseau ce qui lui permet de le diriger mentalement tandis que son corps repose allongé dans le cockpit.

  • Échelon 1/2
  • Intercepteur de taille TP
  • Vitesse 12 ; Manœuvrabilité parfaite (virer 0)
  • CA 16 ; IV 16
  • PS 30 ; SD — ; SC 6
  • Boucliers basique 10 (Proue 3, bâbord 2, tribord2, poupe 3)
  • Attaque (Proue) gyrolaser (1d8), canon IEM léger (spécial)
  • Réacteur Micron lourd (70 UE) ; Propulseur Drift aucun ;
  • Systèmes ordinateur de base, détecteurs courte portée économiques, blindage mk 3, défenses mk 3 ; Compartiments annexes aucun
  • Modificateurs Pilotage +1 ; Effectifs 1

Équipage

  • Pilote Canonnage +5, Pilotage +11 (1 rang)

Sépulcre blackwing

Les Sépulcres sont facilement identifiables par la structure en forme de dôme de leur passerelle qui ressemble à un œil rouge. Bien que ce type d’appareil soit utilisé par de nombreuses entreprises privées éoxiennes, ses excroissances osseuses intimidantes font qu’il est difficile d’oublier que ce vaisseau a été conçu à l’origine pour être un transport de troupes de mortsvivants. Il est d’ailleurs encore largement utilisé pour remplir cette fonction.

  • Échelon 5
  • Transporteur de taille M
  • Vitesse 8 ; Manœuvrabilité moyenne (virer 2) ; Drift 2
  • CA 20 ; IV 20
  • PS 85 ; SD — ; SC 17
  • Boucliers légers 60 (Proue 15, bâbord 15, tribord 15, poupe 15)
  • Attaque (proue) canon IEM lourd (spécial), canon laser léger (2d4)
  • Attaque (poupe) gyrolaser (1d8)
  • Attaque (tourelle) lance-torpilles léger (2d8), lance-torpilles
  • léger (2d8)
  • Réacteur Pulsion Blanc (140 UE) ; Propulseur Drift Signal amplifié ;
  • Systèmes ordinateur de base, détecteurs longue portée basiques, quartiers de l’équipage (communs), blindage mk 5, défenses mk 6 ; Compartiments annexes soute (5)
  • Modificateurs Informatique+2 ; Effectifs 6

Équipage

  • Capitaine Canonnage +11, Intimidation +11 (5 rangs), Pilotage +11 (5 rangs)
  • Ingénieur Ingénierie +16 (5 rangs)
  • Canonniers (2) Canonnage +11
  • Pilote Pilotage +11 (5 rangs)
  • Officier scientifique Informatique +13 (5 rangs)

Sombrefléau thaumtech

Le Sombrefléau navigue à travers le vide tel le cadavre d’une gigantesque baleine mais son esthétisme organique masque la très haute technologie de sa conception. Son œsophage est tapissé de rangées de nécroglisseurs et autres chasseurs, leurs pilotes morts-vivants capables de rester indéfiniment à leur poste de combat. Sans système de survie sur de nombreux ponts, il est très difficile à neutraliser et de vastes secteurs (comme ses hangars) sont dépourvus d’oxygène et sont ouverts volontairement sur l’espace.

  • Échelon 14
  • Cuirassé de taille Gig
  • Vitesse 4 ; Manœuvrabilité moyenne (virer 2) ; Drift 1
  • CA 27 ; IV 27
  • PS 400 ; SD 10 ; SC 80
  • Boucliers lourds 240 (Proue 60, bâbord 60, tribord 60, poupe 60)
  • Attaque (Proue) canon laser lourd (4d8), super canon IEM (spécial)
  • Attaque (bâbord) Matrice laser lourde (6d4)
  • Attaque (tribord) Matrice laser lourde (6d4)
  • Attaque (poupe) lance-missiles nucléaires tactiques (5d8)
  • Attaque (tourelle) Lance-torpilles lourd (5d8), lance-torpilles lourd (5d8)
  • Réacteur Portail lourd (400 UE) ; Propulseur Drift Signal basique ;
  • Systèmes détecteurs moyenne portée évolués, ordinateur de base, quartiers de l’équipage (communs), blindage mk 7, défenses mk 8, système de sécurité (verrouillage biométrique) ; Compartiments annexes hangar (2)
  • Modificateurs Informatique +4, Pilotage +2 ; Effectifs 200

Équipage

  • Capitaine Diplomatie +25 (14 rangs), Canonnage +25, Intimidation +30 (14 rangs), Pilotage +25 (14 rangs)
  • Ingénieurs (3 officiers, 35 membres d’équipage chacun) Ingénierie +25 (14 rangs)
  • Canonniers (5 officiers, 15 membres d’équipage chacun) Canonnage +25
  • Pilote (1 officier, 5 membres d’équipage) Pilotage +32 (14 rangs)
  • Officier scientifique (1 officier, 4 membres d’équipage) Informatique +29 (14 rangs)