[!!|lucide-book-text|note:Guide des options de personnages|var(--color-yellow-rgb)]

Les membres de la guilde des Forgerons stellaires sont reconnus pour leur capacité à travailler les métaux stellaires, intégrant ces matériaux rares à leurs créations de manière experte.

Basée sur la Station Absalom, la guilde est réputée dans toute la galaxie, à la pointe des recherches et découvertes concernant les métaux stellaires.


Aptitudes de classe alternatives

  • L’artisan stellaire accorde une aptitude alternative au niveau 6.
  • Si vous renoncez aux aptitudes de classe des niveaux 12 et 18, vous gagnez une utilisation supplémentaire de cette aptitude par niveau sacrifié.

Application du métal stellaire (Ext)

Vous possédez une trousse d’artisan stellaire contenant de petites quantités de métaux stellaires.

Une fois par jour, vous pouvez imprégner un objet après 10 minutes de travail ininterrompu.

L’objet bénéficie des effets du métal choisi pendant 24 heures.

Armes

L’arme fonctionne comme si elle était constituée du métal choisi.

  • Abysium : Si déjà en abysium, le DD de coup critique fiévreux augmente de +2.
  • Horacalcum : Si déjà en horacalcum, le DD de coup critique chancelant augmente de +2.
  • Noqual : Si déjà en noqual, +2 aux dégâts.
  • Siccatite (froid/feu) : Si déjà en siccatite, +1/4 niveau de classe aux dégâts de froid ou feu.

Armures

  • Abysium : réduit la consommation de chaque amélioration de 1 (min. 1).
  • Djezet : +2 aux tests de niveau de lanceur de sorts pour surmonter la RM (cumulatif).
  • Horacalcum : +2 aux JS contre Lenteur et les effets temporels.
  • Inubrix : permet de traverser les objets solides jusqu’à 1,5 m d’épaisseur comme si vous étiez Intangible.
  • Noqual : RM = 6 + niveau de classe.
  • Siccatite (froid ou feu) : résistance égale à votre niveau de classe.

Objets hybrides/technologiques

  • Djezet : réduit la consommation de 1 (min. 1).
  • Djezet :
    • Objet hybride : niveau +1
    • Objet technologique : devient hybride
  • Horacalcum : si endommagé, régénère 1 PV/minute.
  • Noqual : +4 aux JS contre la magie et les sorts.
  • Siccatite : immunité au froid ou au feu.

Véhicules

  • Abysium :
    • +4 aux JS contre effets environnementaux
    • Protection environnementale pour les passagers (équiv. à armure de niveau = niveau de classe)
  • Djezet :
    • Ajoute un pilotage automatique avec bonus = votre niveau
    • Si déjà présent : +4 aux tests de Pilotage
  • Horacalcum :
    • +15 m de vitesse
    • +30 m de vitesse max
    • +15 km/h de vitesse
  • Inubrix : +4 au modificateur de Pilotage
  • Noqual :
    • +4 aux JS contre magie et sorts
    • Passagers : +2 aux JS contre magie et sorts
  • Siccatite :
    • Immunité au froid ou au feu
    • Passagers : +2 à la CA et aux JS contre ces effets