name: Antidétection
Niveaux:
  - name: "[[Technomancien]]"
    desc: "3"
École: abjuration
Incantation: 1 action simple
Portée: contact
Zone: null
Cibles: une créature ou un objet
Durée: 1 heure/niveau
JDS: Volonté, annule (inoffensif, objet)
RésistanceMagie: oui (inoffensif, objet)
Effet:
  - name: null
    desc: La créature ou l’objet protégé par ce sort devient difficile à repérer à
      l’aide de sorts de Divination, comme clairvoyance/clairaudience et
      d’autres sorts de détections (généralement avec le mot détection dans leur
      nom). Antidétection protège de la même manière contre les objets magiques
      comme les boules de cristal et les objets technologiques comme les caméras
      et les systèmes de surveillance. Lancer ce sort est assez stressant pour
      votre organisme et vous devez dépenser 1 point de persévérance. Quiconque
      tente d’espionner la créature ou l’objet protégé doit réussir un test de
      niveau de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts) contre un
      DD égal à 11 + votre niveau de lanceur de sorts. Si on tente une
      surveillance avec des caméras ou des détecteurs, pour pouvoir voir la
      cible, l’utilisateur de ces appareils doit réussir un test de Perception
      contre un DD égal à 11 + votre niveau de lanceur de sorts. Si vous avez
      lancé ce sort sur vous-même ou un objet en votre possession, le DD est
      égal à 15 + votre niveau de lanceur de sorts. Lorsqu’une créature
      bénéficie de l’effet d’antidétection, son équipement est protégé lui
      aussi. Antidétection ne protége la cible que contre des objets et des
      moyens de détection distants, pas contre des créatures. Une caméra sur un
      mur reliée à une cabine de sécurité est sujette aux effets du sort mais
      une caméra équipant une créature (ce qui inclut les créatures
      artificielles), ne l’est pas.
layout: Starfinder 1E Sort
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