name: AntidétectionNiveaux: - name: "[[Technomancien]]" desc: "3"École: abjurationIncantation: 1 action simplePortée: contactZone: nullCibles: une créature ou un objetDurée: 1 heure/niveauJDS: Volonté, annule (inoffensif, objet)RésistanceMagie: oui (inoffensif, objet)Effet: - name: null desc: La créature ou l’objet protégé par ce sort devient difficile à repérer à l’aide de sorts de Divination, comme clairvoyance/clairaudience et d’autres sorts de détections (généralement avec le mot détection dans leur nom). Antidétection protège de la même manière contre les objets magiques comme les boules de cristal et les objets technologiques comme les caméras et les systèmes de surveillance. Lancer ce sort est assez stressant pour votre organisme et vous devez dépenser 1 point de persévérance. Quiconque tente d’espionner la créature ou l’objet protégé doit réussir un test de niveau de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts) contre un DD égal à 11 + votre niveau de lanceur de sorts. Si on tente une surveillance avec des caméras ou des détecteurs, pour pouvoir voir la cible, l’utilisateur de ces appareils doit réussir un test de Perception contre un DD égal à 11 + votre niveau de lanceur de sorts. Si vous avez lancé ce sort sur vous-même ou un objet en votre possession, le DD est égal à 15 + votre niveau de lanceur de sorts. Lorsqu’une créature bénéficie de l’effet d’antidétection, son équipement est protégé lui aussi. Antidétection ne protége la cible que contre des objets et des moyens de détection distants, pas contre des créatures. Une caméra sur un mur reliée à une cabine de sécurité est sujette aux effets du sort mais une caméra équipant une créature (ce qui inclut les créatures artificielles), ne l’est pas.layout: Starfinder 1E Sortdice: false