dv.paragraph(dv.current().description)dv.paragraph("**Divinités** : "+dv.current().gods.join(', '))dv.paragraph("**Compétences** : "+dv.current().competences.join(', '))dv.table(
["Niveau de sort", "Sort"],
dv.current().spells.map(s => [s.level, s.spell])
)Empathie (Sur)
Niveau 1
En tant qu’action complexe, vous pouvez tenter un test de Psychologie pour lire les émotions d’une créature (DD = 20 ou 10 + son modificateur de Bluff, en prenant le meilleur résultat). En cas de réussite, vous percevez ses émotions générales vis-à-vis des créatures situées à moins de 9 mètres d’elle et bénéficiez d’un bonus de circonstances de +2 à vos tests de Bluff, Diplomatie, Intimidation et Psychologie contre cette créature pendant 1 heure. Quelle que soit l’issue du test, après avoir utilisé cette capacité, vous subissez un malus de -2 à vos jets de sauvegarde contre les effets mentaux pendant 1 minute.
Lien mental supérieur (Sur)
Niveau 3
Chaque jour, vous pouvez utiliser votre pouvoir de lien mental sur la même créature aussi souvent que vous le souhaitez. De plus, le lien fonctionne dans les deux sens. Toutefois, la limite de 10 minutes de communication par round reste applicable.
Détection des émotions (Sur)
Niveau 6
Vous pouvez détecter et localiser les créatures dotées d’émotions situées à moins de 18 mètres comme si vous disposiez de Perception aveugle (émotion). Une créature peut tenter de masquer ses émotions pour échapper à cette détection en réussissant un test de Bluff (DD = 10 + votre modificateur de Psychologie). Une créature sous l’influence d’un effet émotionnel ne peut cependant pas se dissimuler de cette manière. Les créatures protégées par Antidétection ou des effets similaires échappent automatiquement à ce pouvoir. Sauf indication contraire, les créatures artificielles et celles ayant une Intelligence de 2 ou moins n’ont pas d’émotions et ne peuvent être détectées de cette manière.
Détection des mensonges (Mag)
Niveau 9
Vous pouvez utiliser Détection des mensonges comme un pouvoir magique un nombre de fois par jour égal à votre niveau de mystique. Chaque utilisation cible une seule créature et dure 1 round. Une créature qui réussit son jet de sauvegarde contre ce pouvoir est immunisée contre ses effets pendant 24 heures.
Détection des émotions supérieure (Sur)
Niveau 12
Votre pouvoir de Détection des émotions devient plus précis et fonctionne désormais comme vision aveugle (émotion).
Rétrocognition (Mag)
Niveau 15
Vous pouvez utiliser Rétrocognition à volonté comme un pouvoir magique. Lorsque vous l’utilisez, vous subissez un malus de -2 à vos jets de sauvegarde contre les effets mentaux affectant l’esprit tant que vous êtes concentré sur ce pouvoir et pendant une durée équivalente après son utilisation. Vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour ignorer cette pénalité.
Maîtrise empathique (Mag)
Niveau 18
Vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour utiliser Chirurgie psychique comme un pouvoir magique. Si vous êtes neutralisé par un effet que Chirurgie psychique peut soigner et que vous avez encore au moins 1 point de persévérance, vous pouvez dépenser ce point pour activer ce pouvoir sur vous-même, même si vous êtes incapable d’agir.