Les actions d’équipage restreint sont des actions assistées par ordinateur. Elles permettent de faire fonctionner certaines fonctions d’un vaisseau lorsque celui-ci ne dispose pas d’un équipage complet. Par exemple, si un seul membre d’équipage se trouve à bord d’un vaisseau de taille TP, il peut assurer le rôle de pilote, mais il doit pouvoir, en cas d’urgence, utiliser une des armes du vaisseau.

Vous pouvez effectuer une action d’équipage restreint même si vous occupez déjà un rôle, mais uniquement si aucune autre action n’est effectuée pour le rôle correspondant au cours du round. Ce type d’action ne peut être effectué qu’une seule fois par round et ne compte pas comme votre action de ce round.


Glisse

[!!|lucide-octagon-alert|note:Phase de manœuvre|var(--color-red-rgb)]

Le vaisseau peut se déplacer d’une distance égale à la moitié de sa vitesse. Il peut virer pendant ce déplacement, mais la distance minimale entre deux virages est augmentée de 2.

Vous pouvez ajouter votre rang en Pilotage à la CA et à l’initiative de vaisseau (IV) pour ce round.

Cette action ne peut être utilisée que si aucune autre action de pilote n’est effectuée pendant la phase de manœuvre, y compris une autre action glisse.


Tir à la volée

[!!|lucide-octagon-alert|note:Phase de canonnage|var(--color-red-rgb)]

Vous pouvez utiliser une arme du vaisseau avec un malus de -2 au test de Canonnage.

Cette action n’est possible que si aucune autre action de canonnier n’est effectuée au cours de la phase de canonnage, y compris une autre action tir à la volée.


Rescan rapide

[!!|lucide-octagon-alert|note:Phase de Manœuvre|var(--color-red-rgb)] [!!|lucide-book-text|note:Guide des options de vaisseaux|var(--color-yellow-rgb)]

Vous effectuez une vérification rapide des détecteurs pour identifier des modifications récentes ou mises à jour mineures relevées par votre vaisseau depuis le dernier scan d’un vaisseau ennemi.

Un officier scientifique doit avoir déjà utilisé l’action Scan lors d’un round précédent sur le vaisseau visé.

En réussissant un test d’Informatique (DD = 5 + 1,5 × l’échelon du vaisseau ciblé + son bonus de contre-mesures défensives), vous obtenez une information supplémentaire, comme les points de structure actuels ou la répartition actuelle des points de bouclier du vaisseau.

Cette action ne peut être utilisée que si aucune autre action d’officier scientifique n’est effectuée au cours de la Phase manœuvre (y compris un rescan rapide ou une Identification visuelle).


Identification visuelle

[!!|lucide-octagon-alert|note:Phase de Manœuvre|var(--color-red-rgb)] [!!|lucide-book-text|note:Guide des options de vaisseaux|var(--color-yellow-rgb)]

Vous utilisez les capteurs visuels du vaisseau pour examiner de plus près un vaisseau ennemi et tenter d’en identifier la technologie de conception ou de reconnaître des spécificités techniques.

Vous effectuez un test d’Informatique, d’Ingénierie ou de Perception (DD = 10 + 1,5 × l’échelon du vaisseau examiné).

Si le test est réussi, vous découvrez la première information inconnue selon l’ordre suivant :

  • informations basiques (taille, vitesse, manœuvrabilité)
  • défenses (points de structure, points de bouclier, valeur d’UE du réacteur)
  • détails sur une arme, choisis aléatoirement (arc de tir et dégâts)

Les données déjà obtenues par une action Scan ou un Rescan rapide ne sont pas considérées comme inconnues.

Quel que soit le résultat du test, vous n’obtenez qu’une seule information par tentative. Des tests ultérieurs réussis permettront d’obtenir les informations restantes dans l’ordre prévu.

Cette action est accessible uniquement si aucune action d’officier scientifique n’est utilisée durant la Phase manœuvre (y compris une identification visuelle ou un Rescan rapide).