Vous êtes fermement ligoté sur place et êtes ainsi limité à quelques actions seulement.

Tant que vous êtes immobilisé, vous ne pouvez plus vous déplacer et vous êtes pris au dépourvu. Vous subissez également un malus supplémentaire de -4 à votre classe d’armure, aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde de Réflexes, aux tests d’initiative et aux tests de caractéristique et de compétence basés sur la Dextérité (ces malus remplacent ceux de l’état agrippé et s’appliquent également aux tentatives pour agripper votre adversaire ou pour vous libérer ; voir Lutte à la page 246).

L’éventail des actions que vous pouvez effectuer est limité. Vous ne pouvez effectuer aucune action nécessitant l’utilisation de vos membres mais vous pouvez toujours tenter de vous libérer, généralement grâce à un jet d’attaque ou un test d’Acrobaties.

Vous ne pouvez pas faire d’attaques d’opportunité lorsque vous êtes immobilisé mais vous pouvez toujours effectuer des actions verbales ou mentales, comme l’incantation de sorts par exemple.