En tant que canonnier, vous pouvez effectuer n’importe laquelle des actions suivantes, en fonction de votre niveau de personnage.

Ces actions ne peuvent être effectuées que pendant la Phase de canonnage (sauf exception).

Bien que chaque arme d’un vaisseau ne puisse être utilisée qu’une seule fois par round, plusieurs canonniers peuvent agir et utiliser une arme différente à chaque round.

Les actions qui vous permettent de tirer avec des armes de vaisseaux utilisent les règles pour attaquer.


Tir

Vous pouvez utiliser une des armes de votre vaisseau.

Si vous utilisez une arme installée dans une tourelle, vous pouvez cibler un vaisseau dans n’importe quel arc.


Feu à volonté

[!!|lucide-circle-fading-arrow-up|note:Optimisation|var(--color-cyan-rgb)]

Vous pouvez utiliser jusqu’à deux armes du vaisseau, quel que soit leur arc de tir.

Chaque attaque est effectuée avec un malus de –4.


Déployer un drone

[!!|lucide-book-text|note:Guide des options de vaisseaux|var(--color-yellow-rgb)]

Vous activez une arme de vaisseau avec la propriété spéciale Déployée, déployant un drone dans un hexagone adjacent à votre vaisseau au début du round suivant.


Poser des mines

[!!|lucide-octagon-alert|note:Phase de manœuvre|var(--color-red-rgb)] [!!|lucide-book-text|note:Guide des options de vaisseaux|var(--color-yellow-rgb)]

Vous activez l’une des armes de votre vaisseau avec la propriété spéciale Mine et placez un certain nombre de mines (au maximum la valeur indiquée avec cette propriété spéciale).

Chaque mine doit occuper un hexagone différent traversé par votre vaisseau pendant son mouvement durant ce round.

Toutes les mines répertoriées qui ne sont pas déployées avec cette action sont gaspillées.

Vous devez utiliser cette action avant que le pilote commence à déplacer le vaisseau pendant la Phase manœuvre.


Bordée

[!!|lucide-octagon-alert|note:≥ niveau 6|var(--color-red-rgb)] [!!|lucide-circle-fading-arrow-up|note:Optimisation|var(--color-cyan-rgb)]

À partir du niveau 6, vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour faire feu avec toutes les armes situées sur un arc du vaisseau (y compris les armes montées sur des tourelles).

Chaque arme peut cibler n’importe quel vaisseau dans cet arc.

Toutes ces attaques subissent un malus de –2.


Ciblage précis

[!!|lucide-octagon-alert|note:≥ niveau 12|var(--color-red-rgb)]

À partir du niveau 12, vous pouvez effectuer une attaque extrêmement précise en dépensant 1 point de persévérance, en utilisant une arme de votre vaisseau contre une seule cible.

Si l’attaque touche, et que les boucliers de ce quadrant du vaisseau ennemi sont épuisés avant votre attaque, vous infligez des dégâts critiques à un système déterminé aléatoirement.

Si l’attaque devait normalement infliger des dégâts critiques, ses effets critiques s’appliquent également, ce qui signifie que votre attaque peut potentiellement infliger plusieurs dégâts critiques.

Dans ce cas, déterminez normalement quel système est affecté à chaque fois.