Vous fuyez du mieux possible la cause de votre frayeur. Si vous ne pouvez pas fuir, vous pouvez combattre à la place.
Vous subissez un malus de -2 aux tests de caractéristique, aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde et aux tests de compétence. Vous pouvez utiliser des pouvoirs spéciaux, notamment des sorts, pour fuir ; en fait, vous devez les utiliser si c’est là le seul moyen à votre disposition pour vous enfuir.
Si vous êtes déjà effrayé puis assujetti à un autre effet qui devrait lui aussi vous effrayer, la durée du deuxième effet s’ajoute à celle de l’état effrayé.