dv.paragraph(dv.current().description)dv.paragraph("**Divinités** : "+dv.current().gods.join(', '))dv.paragraph("**Compétences** : "+dv.current().competences.join(', '))dv.table(
["Niveau de sort", "Sort"],
dv.current().spells.map(s => [s.level, s.spell])
)Communication avec les animaux (Sur)
Niveau 1
Vous pouvez communiquer avec toute créature du type animal, sans que cela les rende amicales. Un animal amical peut vous rendre service. Vous pouvez utiliser Intimidation pour impressionner les animaux et employer contre eux des effets dépendant du langage.
Vignes agrippantes (Sur)
Niveau 3
En tant qu’action simple, vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour faire apparaître des vignes dans une zone de 6 mètres de rayon à 30 mètres de vous. Toute créature dans cette zone doit réussir un jet de Réflexes ou être enchevêtrée. Les vignes restent actives un nombre de rounds égal à votre niveau de mystique et rendent la zone un terrain difficile. À partir du niveau 11, elles ont une allonge de 3 mètres et infligent 1d6 dégâts perforants chaque round.
Adaptation animale (Sur)
Niveau 6
En tant qu’action simple, vous modifiez votre corps pour adopter l’une des adaptations suivantes :
- Jambes allongées (+3 m de vitesse au sol)
- Nageoires et doigts palmés (vitesse de nage égale à la moitié de votre vitesse au sol)
- Ventouses (vitesse d’escalade égale à la moitié de votre vitesse au sol)
- Pupilles verticales (vision dans le noir à 18 m)
Chaque jour, vous pouvez maintenir cette adaptation un nombre de minutes égal à votre niveau de mystique, fractionnable par tranches d’1 minute. Au niveau 12, les vitesses de nage et d’escalade sont égales à votre vitesse au sol et vous pouvez choisir des ailes (vol 10 m, manœuvrabilité moyenne).
Résistance réactive (Sur)
Niveau 9
La première fois que vous subissez des dégâts d’énergie chaque jour, vous gagnez une résistance de 10 contre ce type d’énergie pour le reste de la journée.
Résistance partagée (Sur)
Niveau 12
En tant qu’action simple, vous pouvez dépenser 1 point de persévérance pour accorder une résistance de 5 au même type d’énergie à tous vos alliés unis par votre lien télépathique pendant 1 minute. Ce pouvoir ne peut être utilisé que si votre Résistance réactive a été activée.
Transport végétal (Sur)
Niveau 15
Une fois par jour, en tant qu’action complexe, vous pouvez entrer dans une plante vivante d’au moins votre taille et ressortir par une autre du même type, n’importe où dans le même système solaire. Vous pouvez transporter cinq créatures volontaires (taille M ou plus petites) avec vous.
Renaissance contrôlée (Sur)
Niveau 18
Si vous avez au moins 1 point de persévérance, vous pouvez les dépenser pour entrer dans un cocon organique pendant 8 heures. À votre réveil, vous changez de type (animal, humanoïde ou votre type d’origine), récupérez tous vos points de vie, guérissez des poisons, maladies et affaiblissements temporaires. Vous ne pouvez pas regagner de points de persévérance avant un repos de 8 heures après l’utilisation de ce pouvoir.