On trouve ces services sur de nombreux mondes notamment près des sites intéressants et des comptoirs commerciaux.
Logements
Le prix des logements est indiqué pour une nuit mais payer par avance pour une plus longue période peut réduire ce coût. En général, vous pouvez trouver de quoi vous loger pour la moitié ou le quart du prix indiqué si vous réservez à l’avance et que vous louez votre logement pour une période de 30 jours. La plupart sont prévus pour des créatures de taille P ou M capables de survivre dans l’environnement local ; les prix peuvent être multipliés par 10 pour des locataires plus grands ou pour ceux qui ont besoin de conditions atmosphériques ou gravitationnelles différentes. La plupart des logements permettent d’avoir accès au réseau non sécurisé de l’infosphère locale et aux loisirs de base.
Appartement
Un appartement est un logement comptant plusieurs salles y compris une cuisine et une salle de bain. On y a généralement accès à une buanderie dans l’appartement ou dans un endroit proche.
Capsule de sommeil
Une capsule de sommeil n’est pas plus grande qu’un lit et on peut trouver des hôtels capsules dans des secteurs publics ou dans des hôtels plus conventionnels ou des complexes d’habitation. Généralement, 3 à 5 capsules sont empilées les unes sur les autres et on peut en compter plusieurs centaines dans un seul couloir. Les douches et les toilettes sont communes et, le plus souvent, rien n’est prévu pour cuisiner ou laver son linge.
Unité de logement
Une unité de logement est un petit appartement prévu pour une ou deux personnes d’une surface comprise entre 23 et 28 mètres carrés. Les lits se rétractent dans les murs et peuvent servir de canapés. On y trouve généralement des toilettes et une douche ainsi qu’une petite cuisine.
Services professionnels
Ces services sont fournis par un individu ou un groupe d’individus engagé légalement dans des conditions de libre concurrence. C’est au MJ de gérer les éventuels recours à des criminels, des mercenaires ou des services privés. Cependant, les services dispensés par des individus non qualifiés sont relativement peu coûteux (voir table 7–38).
Communications
Ceux qui n’ont pas accès aux systèmes de communication d’un vaisseau spatial peuvent envoyer et recevoir des messages intra-système ou sans limitation de portée (voir page 272) en payant un individu ou en ayant recours aux services d’une entreprise. Une communication intra-système coûte 5 crédits par minute tandis qu’une communication à portée illimitée coûte 10 crédits par minute.
Lancement de sorts
On ne trouve facilement des lanceurs de sorts professionnels que dans les plus grandes communautés. Ils demandent souvent à être payés par avance et prennent d’immenses précautions quand ils traitent avec de nouveaux clients. Bon nombre d’entre eux font partie d’une église, d’une guilde ou d’une grande entreprise et il se peut qu’ils n’acceptent de travailler qu’avec des groupes ou des individus associés à ces organisations. Il est généralement impossible de convaincre un lanceur de sorts professionnel de se rendre dans un secteur non sécurisé pour utiliser sa magie et ceux qui acceptent de le faire exigeront des dédommagements beaucoup plus importants (de 10 à 100 fois le prix normal).
Si un sort nécessite la dépense de crédits, ajouter ce coût au salaire du lanceur de sorts. Si un sort nécessite de dépenser des points de persévérance, augmentez le salaire du lanceur de sorts de 50 % ; la plupart des lanceurs de sorts professionnels n’accepteront généralement de ne lancer qu’un seul sort de ce type par jour.
Travailleurs indépendants
Les artistes, les spécialistes, les bagagistes et les commerçants n’ont souvent ni le temps, ni l’envie d’accepter des contrats en plus de leur travail normal. Ceux qui le font sont des travailleurs indépendants qui se constituent un portefeuille de clients réguliers et qui sont directement payés par ceux à qui ils fournissent leurs services.
Le prix à payer est basé sur le bonus de l’indépendant dans la compétence requise (souvent Profession) et qui représente leur niveau dans ce domaine. Cependant, le MJ peut décider qu’un indépendant spécifique a un bonus supérieur ou inférieur par rapport au prix qu’il demande. Même les indépendants n’accepteront généralement pas un travail qui les met en danger et ceux qui le font exigeront un tarif de deux à dix fois plus élevé que ceux indiqués.
Stations de recharge
La plupart des communautés suffisamment grandes disposent de stations de recharge publiques pour les batteries et les cellules d’énergie. Recharger complètement un appareil demande 1 round par charge et coûte la moitié du prix de la batterie ou de la cellule. Vous pouvez recharger une batterie ou une cellule partiellement déchargée mais le coût sera le même que si elle était vide. À la discrétion du MJ, certains des plus gros vaisseaux spatiaux peuvent disposer de stations de recharge qui peuvent permettre de recharger les batteries gratuitement ou à un coût inférieur, mais le temps nécessaire est de 1 minute par charge.
Transports
Le coût de transport est indiqué pour un voyage normal en seconde classe avec des services de base. C’est le cas par exemple d’une place dans un compartiment commun d’un vaisseau spatial (généralement 6 passagers par salle), d’une place à bord d’un maglev, ou de la location d’un robot-taxi que vous devez attendre quelques minutes avant qu’il ne vienne vous chercher, et ainsi de suite. Dans le domaine privé, il existe des options de transports plus luxueuses qui coûtent de 2 à 10 fois plus cher. Les vaisseaux spatiaux, notamment, disposent souvent de quartiers plus spacieux ou même luxueux qui offrent un meilleur confort (voir l’option places passagers page 299 pour plus de détails sur les aménagements des vaisseaux). Pour les personnes extrêmement fortunées, il existe aussi des options exceptionnelles qui peuvent coûter 1 000 fois le prix d’un voyage normal.
Des options moins coûteuses sont également disponibles, comme voyager dans un entrepont dans une soute aménagée ou rester debout dans un maglev. Dans ces conditions, les tarifs sont généralement divisés par deux ou par quatre. À la discrétion du MJ, il peut exister des modes de transport encore moins chers (qui ignorent de nombreuses règles de sécurité et qui peuvent être illégaux).
Il est parfois possible de voyager sur des longues distances à un prix réduit ou même gratuitement en offrant ses services à la socié té de transport. Accepter un travail de garde, d’artilleur, de cuisinier, d’animateur ou de bagagiste peut parfois vous faciliter les choses si vous ne disposez pas de beaucoup d’argent. Les prix indiqués sont pour des créatures de taille M et P qui n’ont pas besoin d’aménagements particuliers ou d’une atmosphère différente de ceux qui utilisent ce système de transport. Les créatures de grande taille ou celles qui ont besoin d’une atmosphère ou d’une gravité différente, ou même d’un éclairage spécial, peuvent devoir payer le double, le triple ou même plus en fonction des aménagements requis et du danger qu’elles font courir.
Maglev
Un maglev est un transport de masse à sustentation électromagné tique qui circule sur une voie dédiée, généralement en suivant un rail métallique ou en céramique. C’est le moyen le moins cher de se déplacer sur terre, mais il nécessite certaines infrastructures et ne relie que les sites situés sur son parcours à des horaires (parfois peu fiables) prédéfinis.
Navires
Les planètes avec de vastes étendues d’eau développent souvent d’importantes voies commerciales par bateaux, par aéroglisseurs et même par sous-marins. Ce mode de transport est plus lent que par avion mais il coûte moins cher (et est considéré comme plus relaxant par de nombreux voyageurs). Certaines planètes utilisent aussi des vaisseaux rigides plus légers que l’air, comme les dirigeables, qui ont tendance à offrir les mêmes services aux mêmes prix en allant sensiblement à la même vitesse.
Robot-Taxi
Cette forme simple de transport urbain est généralement similaire à une voiture citadine mais sans conducteur. Dans la plupart des grandes villes, un centre de contrôle peut envoyer un robot-taxi en quelques minutes après une demande adressée à une compagnie par l’intermédiaire de l’infosphère ou d’un communicateur.
Vaisseaux spatiaux
Les individus qui voyagent entre les mondes utilisent presque exclusivement les vaisseaux spatiaux et le plus souvent ceux qui sont dotés d’un propulseur Drift (les navettes orbitales et les vaisseaux de transport à court rayon d’action qui transitent entre les lunes et les astéroïdes proches les uns des autres ne sont pas équipés de propulseurs Drift).
Vols suborbitaux
Pour des voyages rapides entre deux lieux d’une même planète, l’option la plus rapide est généralement le vol suborbital. Le prix indiqué est pour une place et de quoi mettre ses affaires dans une petite zone de stockage commune ; une place plus confortable, ou même une petite cabine, peut coûter de 5 à 10 fois le prix indiqué.
Blanchisserie
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Un service de blanchisserie standard inclut le nettoyage et le séchage à sec ; le prix indiqué est pour un volume 1 de vêtements.
Le linge est généralement prêt pour le lendemain. Le service de blanchisserie magique est généralement proposé par un lanceur de sorts qui utilise des sorts symboliques pour nettoyer instantanément une tenue ou 10 objets à la fois.
Membre d’équipage d’un vaisseau spatial
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Bien que la plupart des vaisseaux spatiaux n’aient besoin que d’une demi-douzaine de membres d’équipages, et parfois moins, les engins les plus grands peuvent nécessiter au moins 20 personnes. Les membres d’équipages standards n’ont généralement pas de caractéristiques mais sont le plus souvent des personnages avec un FP de 1 ou inférieur. Ils ne peuvent pas endosser de rôle au cours d’un combat spatial mais ils peuvent servir dans des équipes soutenant un officier ayant un rôle.
Les officiers sont des PNJ qui peuvent être engagés afin d’endosser des rôles vacants au cours d’un combat spatial. Leurs caractéristiques peuvent être définies en utilisant les règles de création de monstres à partir de la page 126 de Xéno-archives avec comme compétence maîtrisée celle qui est la plus proche de leur rôle à bord du vaisseau. Ils peuvent avoir n’importe quel FP mais rares sont ceux qui serviront à bord d’un bâtiment d’un échelon inférieur à leur FP.
Les officiers peuvent avoir n’importe quelle greffe de classe mais il est généralement plus simple de trouver des émissaires, des mécanos, des agents et des soldats pour servir à bord d’un vaisseau que des mystiques, des solariens ou des technomanciens.
Le coût pour engager un officier de bord est basé sur le bonus total pour sa compétence en rapport avec son rôle et qui représente son niveau dans cette compétence. Cependant, le MJ peut décréter qu’un officier spécifique a un bonus plus ou moins important que la normale pour son salaire. À la discrétion du MJ, les PNJ que les PJ ont aidés ou avec lesquels ils sont alliés peuvent choisir de devenir des membres de l’équipage à bord du vaisseau des héros, ce qui peut réduire leurs salaires de moitié, au tiers ou même les annuler pour des PNJ particulièrement reconnaissants.
Services de soins
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Les services de soins à la personne sont très variés en fonction des espèces mais tous concernent la propreté et l’entretien du corps. Certains de ces services sont, par exemple, l’entretien des cheveux, le brossage des poils, le lissage de plumes, l’entretien et l’embellissement des ongles et des griffes, le polissage des ongles et des écailles, le retrait des parasites, le nettoyage et le soin des dents, etc. Les services plus exotiques sont considérés comme un luxe et non une nécessité et incluent la coloration des cheveux, des poils ou des écailles ; des modifications corporelles ; des tatouages temporaires ou permanents ; et les services de bien-être comme les massages, les cures et les traitements dans de spas.
Traitements médicaux
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Bien qu’on puisse se procurer facilement dans la plupart des secteurs des équipements médicaux technologiques et des soins magiques, nombreux sont ceux qui n’ont ni les moyens ni les compétences pour y avoir recours. Heureusement, trois types d’établissements proposent des soins médicaux au grand public : les cliniques, les hôpitaux et les centres de traumatologie. Toutes ces structures sont généralement équipées de plusieurs laboratoires médicaux (Livre de règles pages 220-221) et peuvent accomplir certaines ou toutes les tâches de la compétence Médecine (Livre de règles page 144) présentées ci-après. Les prix dépendent des services proposés comme cela est indiqué sur la Table 1–34, bien que la plupart des établissements effectueront les premiers secours gratuitement. Ce sont des prix moyens ; les traitements médicaux dans un établissement haut de gamme ou luxueux peuvent coûter 2 à 10 fois plus cher.
Les cliniques sont de petites structures de consultations externes qui ne proposent que des traitements médicaux de base : premiers soins, soigner des blessures mortelles, soigner une maladie et soigner les effets d’une drogue ou d’un poison. Les hôpitaux sont des structures plus grandes qui proposent tous les traitements médicaux et disposent de chambres pour la durée de votre séjour. Les centres de traumatologie s’occupent des blessures traumatiques et peuvent proposer les traitements médicaux suivants : premiers secours, soigner des blessures mortelles, stabilisation prolongée et soigner les effets d’une drogue ou d’un poison.
Un médecin moyen dans une clinique est un expert avec un FP de 6 avec Science de la vie et Médecine comme compétences maîtrisées (bonus de compétence de +16 pour les deux), tandis qu’un médecin dans un hôpital ou un centre de traumatologie est un expert avec un FP de 7 avec un bonus de compétence de +19 en Science de la vie et en Médecine.
Transports biologiques
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La plupart des planètes civilisées utilisent des modes de transport technologiques mais les mondes moins développés se servent de créatures vivantes. Ces créatures ont des tailles, des formes, des couleurs et des caractéristiques aussi variées que leur planète. Généralement ce mode de locomotion est plus lent et plus onéreux que les transports automatisés mais dans les régions reculées, il se peut que ce soit le seul disponible. Les transports biologiques peuvent être loués à un tarif journalier avec un prix qui dépend de la taille de la créature. Les prix indiqués ne comprennent pas le coût de la nourriture et de l’entretien des créatures. Généralement, les transports biologiques loués ont besoin de cavaliers pour les contrôler et les diriger, cavaliers qui utilisent la tâche chevaucher une créature de la compétence Survie.
Vous pouvez aussi payer pour un simple trajet avec un transport biologique dont le prix est déterminé par la taille de la créature et la distance parcourue. Pour des créatures d’une taille G ou plus grandes, le prix indiqué inclut un dresseur qualifié qui dirige l’animal vers votre destination.