Une atmosphère est une couche gazeuse retenue par la gravité d’un corps céleste.
Corrosive
- Dissout la matière.
- Dégâts : 1 par minute à 10d6 par round.
- Certains matériaux sont immunisés avec préparation.
Dense
- Jet de Vigueur par heure : DD 15 + 1 par jet précédent.
- En cas d’échec : fiévreux.
- Bonus de +4 en Acrobaties (vol) et Pilotage aérien.
- En atmosphère très dense : jet de Vigueur chaque minute ou suffocation.
Normale
Mélanges respirables d’oxygène, azote et autres gaz inoffensifs.
Pas d’atmosphère
Considéré comme le vide.
Ténue
- Jet de Vigueur par heure : DD 15 + 1 par jet précédent.
- Échec = fatigue.
- Si particulièrement ténue : jet DD 25 ou affaiblissement temporaire de 1 à toutes les caractéristiques.
- Bonus de +4 pour les créatures acclimatées à la haute altitude.