Vous subissez un malus de −2 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de compétence et aux tests de caractéristique lorsque vous êtes secoué.
Si vous êtes déjà secoué, puis assujetti à un autre effet qui devrait lui aussi vous secouer, la durée du second effet s’ajoute à celle de l’état secoué.